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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    http://aucfan.com/

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    http://natalie.mu/

    http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/24397.html

    『ナターシャが運営する音楽ニュース配信サービス「ナタリー」は、12月25日にサイトリニューアルを実施した。1クリックで好きな情報を追いかけられるウォッチ機能を搭載したほか、新たにコミックニュースを配信する「コミックナタリー」を開始する。いずれもユーザー登録のみで無料で利用できる。

    今回のリニューアルでは「好きなアーティストの情報を得られる」というナタリーの特徴を強化するウォッチ機能「J金平糖(Jkonpeito、じぇいこんぺいとう)」機能を搭載。任意の記事やアーティスト、CD/DVDなどの商品に加え、タグや興味のある他のユーザー、番組などにも金平糖を付与できる。

    新たに開始するコミックナタリーは、音楽ニュースを配信するナタリーのコミック版という位置付けで、ナタリーと同様記事は自社で制作・配信し、国内コミックの新刊や連載情報、イベント、マンガ家の身辺情報などを平日5本以上配信する。』
     
    『ナターシャ代表取締役の大山卓也氏はナタリーについて「オープンから半年程度は記事の質・量ともに満足いくものではなく、苦しい戦いを余儀なくされた」と前置いた上で、「2007年夏のニュース外販事業を開始して以降、秋からアクセス数が伸び始めた」と説明。ユーザー層も「当初は音楽のコアなファン層が中心だったが、携帯版のサービス開始によって10代などライトなユーザー層も増えてきた」とした。』
    maneo(まねお)
    http://v.japan.cnet.com/news/
    『2位となったのはソーシャルレンディングサービス「maneo
    ソーシャルレンディングとは個人が個人にお金を貸す、もしくはそのためのマーケットプレイスを提供するというもの。海外ではZopaやProsperをはじめとして数多くのサービスが展開されている。』

    ⇒へぇ~っと思って、サイトを見てみた。面識がない個人の負債に対して、多くの人が少しずつお金を貸しているようだが、ビジネスとして成り立つののか?また個人のリスクは...?
    https://www.maneo.jp/
    https://www.maneo.jp/lender_risk.jsp

    資金調達理由(サイトより)----開業等の資金調達は分かるが、個人的に困っている方に協力する人もちゃんといるようです。
    独立開業のための資金を募集致します。
    引越資金を貸して頂けませんか
    酒気帯び運転で
    引っ越し費用をお借りしたい
    二人の受験生の父親です
    ウェブカレ
    http://web-kare.jp/

    2008年で注目度が高かったといわれたSNS「ウェブカレ」

    http://v.japan.cnet.com/news/article/story/0,2000067548,20380417,00.htm
    リンクシンクが9月10日に公開したソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「ウェブカレ」。SNSに女性向け恋愛シミュレーションゲームやミニブログ、などの要素を組み合わせたこのサービスに注目が集まっている。同社の発表によると、9月15日時点でユーザー数1万人、ページビュー(PV)は350万以上となっている。
     
    ⇒上記の記事を見るまで知らなかったが、このようなシミュレーション的SNSの人気が高かったのには、驚いた。今後、SNSはMixiやGreeのような何でもコミュニティにする従来の量販店型から専門店型にどんどん移行していくことが十分予想される。
    http://japan.zdnet.com/extra/hitachi_200812/01/01.htm
    『日々の業務の中には、毎日同じことを繰り返す作業がたくさんある。たとえば、前日の業務処理のバックアップ。あるいは、営業時間が終了する夕方に各地の営業所や工場などから送られてくる受注データ、在庫データなどを本社に集めて行う集計処理など。これらの作業に当番や担当者を決め、人手に頼って行っている企業はいまだに多い。

     人手によるルーチンワークの自動化を実現できれば、単純作業への人の介在を排除できるので、処理は正確となりケアレスミスの心配もない。そのため、昨今重要視されているコンプライアンスの確保にも効果は高い。

     さらに、JP1であれば、バックアップ処理を待ってOSやアプリケーションを終了し、サーバの電源をオフするところまでを自動化する事が可能だ。これにより、担当者の残業を削減できるほか、消費電力の削減にもつながるのだ。なによりも、従業員がこうしたルーチンワークから解放され、本来「人」が行うべき創造力を発揮する業務に注力でき、企業力の向上が期待できるのである。 』

    ⇒昔からあるJP1。システムの運用は人海戦術ではなく、総合的に運用を考えるとこのようなツールの導入も検討するべきかもしれない。

    jp.techcrunch.com/archives/20081217another-one-bites-the-dust-yahoo-kickstart-shutters/

    Yahooが次々とサービスをなぎ倒している。Y!LiveJumpcutの両サービス閉鎖、Kelkoo売却に続き、今度はYahoo Kickstartdeadpool送りとなった。

    ※シェアを奪われることが分かっていて何故サービスを立ち上げたのか...と疑問視している記事

    http://ciftr.y-ard.jp/

    シフターとは、アルバイト(パート)のシフトを作成・管理するためのサービスです。シフト管理者はパソコンを、アルバイト(パート)は携帯電話を使うことによって「早く・簡単に・正確な」シフト作成を実現。

    ※ワイアード株式会社が2008年9月9日から提供を開始しているサービス。 なかなか面白いニッチなサービスだと思いました。
    TechCrunch Japan
    http://jp.techcrunch.com/

    毎日、世界の様々なサービスや業界の最新情報を提供しているサイト
    http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080708/310341/?ST=develop
    MySpaceで動かせるアプリケーションの作成方法について説明されている

    http://developer.myspace.com/Community/forums/69.aspx
    MySpaceサイトの開発に関するページ

    http://www.widgetown.com/static/aboutSpecialInterviewsMySpace.html
    MySpaceに広がる巨大なチャンスのプラットフォーム
    MySpace Developer Platform(MDP)は、世界最大のソーシャルネットワーキングサービスで知られるマイスペース株式会社が提供する、新しいWebアプリケーション・プラットフォームです。

    http://d.hatena.ne.jp/yorihito_tanaka/20080408
    サンプルを作ってみよう!!
    http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/11/17/21560.html
    マイスペースが運営するSNS「MySpace」は17日、ドラッグ&ドロップでプロフィール画面をカスタマイズできる新機能「Profile 2.0」の提供を開始した。

     Profile 2.0は、ドラッグ&ドロップ操作でプロフィールページがカスタマイズできる機能。米国では11月11日に実装された。マイスペースでは、新機能によって音楽/映像プレーヤーやスライドショー、フレンド一覧などのモジュールを、ドラッグ&ドロップ操作で好きな場所に配置できるとしている。

    しかし...「本機能は一般登録ユーザーが対象で、アーティスト登録ユーザーは対象外」とのこと」
    myspacejap.blogspot.com/2008/03/lovemyflash.html
    ↑ここに変更方法が説明されている。

    --引用--
    www.lovemyflash.com/
    ↑一番おすすめのサイトとのことです。一般以外にも、ミュージシャンアカウント用のフラッシュテンプレートもあるそうです。

    タグのサンプル---分かり易い
    http://blog.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&friendID=1000273588&blogID=192736173
    http://developer.myspace.com/community/
    開発者はMySpace Developer Platform(MDP)を使用して、MySpaceのメンバーやメンバーのソーシャルデータと対話するアプリケーションを作成できます。MDPにより、新しい魅力的な製品を開発してMySpaceのページに直接統合し、世界中の何百万もの人々に公開することが可能になります。

    http://www.widgetown.com/static/aboutSpecialInterviewsMySpace.html
    http://codezine.jp/article/detail/3178
    MDPにおいて収益を上げる方法は2種類ある。1つは、ユーザーからの直接課金、もう1つは広告収入だ。前述の通り、アプリケーションキャンバス内には成果報酬型の広告を挿入することが可能で、広告会社のOfferpal Mediaでは専用のIFRAMEを用意しており、統合も簡単にできる。Offerpal Mediaの提供する成果報酬型広告は$100 eCPM(広告1000回表示、または1000PVあたりの収益額)と非常に高い利益率を誇り、これはGoogle Adsenseの$1 eCPMをはるかに上回る数値だ。
    Open Social アプリケーション作成について
    http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/opensocial02/opensocial02_1.html

    下記は、MySpaceに会員登録するとアクセスできる開発者用ページ
    http://developer.myspace.com/community/

    開発者のみなさんはMySpace Developer Platform(MDP)を利用すると、MySpaceユーザーやユーザーのソーシャルデータを利用したアプリケーションを開発できるようになります。MDPを利用して、新しい魅力的なアプリケーションを作成すると、アプリケーションギャラリーやプロフィールなど様々なページに掲載され、世界中の何百万もの人々に公開することが可能になります。
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