このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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  • AR / VR and HMD / Smart Glass - Latest News October 2016
    VIRTUAL REALITY EVOLUTION 2017

    The venue will be the America Square Confrence Centre in London, and the event will be happening on 16th February 2017.
    AWE USA JUNE 1-2 2017

    AWE returns to Santa Clara, California on June 1-2, 2017 for its eight consecutive year in the USA. In 2016, AWE saw nearly 4000 people hear from 200 speakers and demo the latest in AR, VR and wearable tech from 200 exhibitors in our largest event yet. Mark your calendars for AWE USA 2017.
    VRX 2016: December 7-8, San Francisco, USA

    Put Your Business at the Forefront as Virtual Reality Goes Mainstream December 7-8, 2016|San Francisco, USA
    ARアプリaug!(オーグ)
    インタラクティブで高精細なARコンテンツまで幅広く対応ができる、AR(拡張現実)アプリaug!(オーグ)
    Profile
    NAME:
    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    インターネット学校「スクー」の90番目の講師
    ぬりえAR daub(だーぶ)
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    ぬりえAR特集 最新事例の紹介
    ぬりえAR NAVER ぬりえAR NAVER
    はじめてのAR(拡張現実)アプリ導入
    ARアプリの基本的な知識から選定方法まで身に付けることができる資料。
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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    Laval Virtual: March 22-26, Laval, France

    Laval Virtual is one of the most important events in Europe showcasing innovations and new technologies. Virtual reality and augmented reality are the core to the show. With more than 150 exhibitors and 40 countries represented, Laval Virtual is essential for professionals, students, tech enthusiasts and curious novices.
    三菱電機は、ビルや発電所・鉄道など社会インフラのメンテナンス作業を、ウェアラブル端末と拡張現実(AR)を活用して簡略化するシステムを開発したことを発表した。音声認識技術を使用することで、騒音がある現場でも音声で点検結果を記録できる技術も組み合わせ、作業員の負荷軽減とミスを抑制するのが狙いという。

    三菱電機は2015年1月、水道管工事の支援技術として、2次元画像をもとに、埋設された設備のイメージと地上の風景を重ねて3D表示するシステムを開発しており、今回発表した技術は更なるバージョンアップ版のようだ。

    日本の大手メーカーは、ようやくエンタープライズ拡張現実へ本腰を入れ始めた。更なる実用化に期待したい。

    ゴーグルごしに見た配電盤 

    ゴーグルの画面表示の様子 


    全文(続きは)、ITmediaのサイトで
    http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1611/08/news105.html
    MediaMonks社が、Google Tnago(タンゴ) を使用して実現した事例。彼らが制作した3DCGのキャラクターが、事務所内に空間認識技術を使用して出現する様子を見ることができる。





    詳しくはビデオで...

    Google: Tango Out-of-Box Experience Case Video from MediaMonks on Vimeo.

    Together with Google, we created a mixed reality experience that introduces users to the features and capabilities of Tango, Google’s new technology platform for computer vision. The app demonstrates Tango’s technical capabilities by combining depth-scanning, motion-tracking and augmented reality in an interactive showcase. By scanning your surroundings with a Tango-powered device, we create a virtual world that interacts with the real world in real time. The experience is packed with virtual flora and fauna that respond to you and objects around you, encouraging users to move around and explore the world with Tango.

    マーティン・ブロス氏が、設計図やメジャーを使用せず、マイクロソフト社のフォロレンズのみでバスルームを組み立てるという試み。このような手法がより使い易くなれば、実用化につながるであろう。



    詳しくはビデオで...

    Martin Bros & The Microsoft HoloLens from Martin Bros on Vimeo.

    Martin Bros used only the HoloLens to frame an entire bathroom pod. This is just the beginning of how we are implementing augmented reality into our building process.

    仮想空間でショッピングを楽しむことができるプラットフォームを提供するELSE社のソリューション。仮想空間にはバーチャル店員と対話したり、商品(このデモビデオでは、ヒール)のカラーをシミュレーションすることができるようだ。

    仮想店舗の中はこんなイメージ


    一緒に選んでくれるフレンドを選択


    好きなスタイルを選択


    選択したヒールを自分の好みにカスタマイズ


    カスタマイズしたら、いろいろな利用シーンを見ることができる


    最後はAI店員とチャットして購入!


    運用コストや商品のリアルティをきちんと伝えらるかどうかという側面から考えた場合、実用レベルに達しているかどうかは試してみないと分からないが、このような手法で仮想店舗を充実させることが出来れば、どこにいても店舗に行ったかのように商品を選択し購入することができるようになるだろう。

    詳しくはこちらのビデオで...

    #VRxVR (Virtual Reality x Virtual Retail)- Virtual 3D Boutique Unity SDK preview demo, powered by E.L.S.E. from ELSE Corp on Vimeo.

    A new update for the ELSE Corp's VRxVR SDK for E.L.S.E. SaaS middleware for Virtual Retail (www.else-corp.com/e-l-s-e), a demo for the Virtual Boutique 3D and Virtual 3D Product Configurator Unity SDK to be released soon. See prev versions at: vimeo.com/169726020, vimeo.com/183282581, https://vimeo.com/185774799. More info: else-corp.com

    Illusio社は、豊胸手術後にどのように見えるか正確な画像を提供するために、拡張現実技術を使用した説明を行っている。拡張現実の技術を使用し、事前にイメージを正確に伝えることができる。



    リアルタイムに3DCGを変化させることができるようになっているため、患者自身が納得できる状態を確認することができる。ただマーカーで認識するとマーカーと体の境界線が不自然になるが、このアプリは身体の一部も取り込んでレンダリングしているため、自然にバストが表示されている。

    バストバンドにARアプリが認識できるARマーカーを貼る。


    iPadの専用アプリで認識させるというシンプルな方法。外部ディスプレイにつなげることで患者自身も確認することができる。 
     

    詳しくはビデオで...

    ILLUSIO%20Patient%20Video from Ethan Winner on Vimeo.

    Introducing ILLUSIO. The next generation in computer imaging. Featuring the latest in 3D augmented reality technology, Illusio combines a fluid and lifelike 3D virtual image of your patient's breasts with a live image of her face and body to transform an iPad into a virtual mirror. Your patients can now see themselves and their future bodies in real time. When patients are able to see just what they will look like after surgery, size and outcome anxiety is reduced and patient satisfaction rates climb.

    (Official Site http://www.illusioimaging.com/what-it-is/)


    キャンペーンサイト(http://www.rao.jp/majikoi8/)に、ママが追加されています。

    日清食品は2016年10月17日、新たな日清ラ王「芳醇コク坦々麺」を発売。これにあわせて、カップ麺を擬人化した2次元の美少女キャラが登場するAR(拡張現実)ボイスドラマ「マジで恋する8分間」(関連記事)に新キャラが追加された。 

    先(9月20日)に新発売された他の5製品=5キャラと同様、スマホ向けARアプリ「aug!」をインストールし、ARカメラ画面を起動後パッケージ上部に向けるとARで登場する。最初の5商品のキャラクターボイスは声優の内田真礼さん、早見沙織さん、洲崎綾さん、そして双子の姉妹である松田利冴さんと松田颯水さんが担当。バイノーラル(立体3D)録音された“麺をすする音”や“スープを飲む音”などを約8分間楽しむことができる。

    6人の美人キャラに6人の声優さん



    楽しみ方はこちらの通り


    バイノーラル録音で得られる音の臨場感



    aug!のサイトとアプリのインストールURLは、こちら。。。
    iOS 
    Android


    華為 - Huawei社は、太陽光発電システムの管理を行うインバータ SUN2000-KTL のメンテナンス業務のために、Inglobe Technologies社の産業用拡張現実プラットフォームを採用。Huawei社のテクニカルドキュメントのイノベーションチーム、Pereyリサーチ&コンサルティングが協力し、 HyperIndustry platform を使用して実現した。

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    ---このようなタイプのARシステムは、下記の利点がある---

    1. 複雑な作業を、AR対応の3Dアニメーションを見てすぐに習得ができる。
    2. 滅多に行わない作業、作業に慣れていないメンテナンス要員に対してもすぐに作業が行える。
    3. 必要な作業パターンを紙のマニュアルから探し出すことが不要になるため、目的の情報がすぐに探し出せ、無駄な時間を費やす必要がなくなる。
    4. 遠隔地にある管理部門のサポートも得られる。
    5. 作業記録を半自動的に保存、共有することができる。


     作業の様子はこんな感じ...

    これが太陽パネル群


    インバーターSUN2000-KTLの装置を開ける


    専用のアプリを起動し、パネルにかざすと操作手順がオーバーレイ表示される
      

    HUAWEIとInglobe




    詳しくはビデオで...


    Working with Huawei’s Technical Documentation Innovation team, Perey Research & Consulting invited Inglobe Technologies to provide an appropriate solution for developing AR-enhanced installation and inspection instructions through its HyperIndustry platform.
    The HyperIndustry platform is the basis for delivering targeted applications to support field technicians during installation, assembly and maintenance of some enterprise-class equipment, improving their performance. This project focused on the SUN2000-KTL inverter, a device that converts DC power from photovoltaic power systems on commercial rooftops and in large power stations into AC power and feeds it into the power grid.

    (via https://www.linkedin.com/pulse/industrial-augmented-reality-case-study-huawei-mirko-ferrari)


    ドイツに本社を置く工業製品メーカーの「ThyssenKrupp(ティッセンクルップ)」は、エレべーターサービスのメンテナンスの効率化のため、マイクロソフトのHoloLensを採用したことを2016年9月に発表している。ニューヨークのワン・ワールド・トレード・センターやサウジアラビアのリヤドにあるCMAタワーなど、世界中100万基以上ある同社エレべーターの管理を強化するため、技術者24,000人に権限が与えられ作業前および作業中のサポートに役立てることを説明していた。
    (via http://shiropen.com/2016/09/18/19760)


    ワイアード(Wired)の記事によると、現在実際にワン・ワールド・トレード・センターで使用されていることが説明されている。ビデオを見ていただくと分かるが、概ね下記のようなオペレーションである。

    1. メンテナンス要員が故障の発生した現場へ到着
    2. メンテナンス要員はHoloLensを装着し、エレベーターの状態をグラス上にグラフィカルに表示する。(ビデオでは視野角が広いが、この部分は恐らくイメージではないかと思われる)
    3. どの箇所が修理対象となるかを指示し、スタッフが常に安心して作業できるようチュートリアル動画や電子マニュアルを表示することも可能となっている。
    4. 本部に連絡する場合は「Skype」を使用。HoloLensにはMS製品の Skypeアプリが搭載されており、メンテナンス要員は音声でアプリを起動して修理センターと連絡をとることが可能だ。修理センターはその場で起きていることについて、動画でフィードバックを受け取り、その動画上に修理箇所の指示を書き込み、現場に直接情報を送ることができる。
    ティッセンクルップは2017年末までに同社の18万のエレヴェーターをこのクラウドに接続する予定というから期待したい。
    (via http://wired.jp/2016/10/14/maintenance-hololens/)

    マイクロソフト ホロレンズ Microsoft HoloLens メガネ Glass ホログラム コンピュータ 3D映像 Holographic Windows 10【開発者向け 】 [並行輸入品]

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    現地に向かう前に机上で事前に情報収集とシミュレーション


    現地に到着後に状態を確認


    不明な点は、Skypeで管理センターに問い合わせ


    本部ではHoloLensの映像を見て、関連箇所にチェックを入れてくれる


    さあ、これで修理完了



    詳しくは、ビデオで...


    Using Microsoft HoloLens, our 24,000+ service technicians will be able to visualize and identify problems with elevators ahead of a job, and have remote, hands-free access to technical and expert information when onsite – all resulting in significant savings in time and stress. Empowering service technicians to do their jobs more safely and efficiently, HoloLens serves as a perfect complement to MAX, thyssenkrupp’s game-changing predictive maintenance service for elevators.

    (via https://www.youtube.com/watch?v=8OWhGiyR4Ns)
    世界のNo.1のファッション雑誌のブランドELLEと、VR(Virtual Reality)/360度コンテンツスタジオをもつHuffPost (ハフィントンポスト) RYOTは、彼らの運用するAR/VR/360度機能に対応した Envrmnt を使用し、ハリウッドで活躍した女性たちを体験できる特集を2016年11月号のELLEで実施。

    紙媒体をトリガーとしたARは、素晴らしい体験を提供する当たり前の技術としてELLEでは過去何度も使い続けられている。



    October 12, 2016 – New York, NY – ELLE, the No. 1 fashion magazine brand in the world, and HuffPost RYOT, one of the most prolific virtual reality and 360° content studios, have partnered to create an augmented reality (AR) experience that brings ELLE's Women in Hollywood to life for readers. Utilizing HuffPost RYOT and Verizon's proprietary AR/VR/360 platform, Envrmnt, through the ELLENow app, readers get an immersive content experience by hovering a mobile device over any one of ELLE's eight November covers to view an exclusive video interview featuring Kristen Stewart, Lupita Nyong'o, Amy Adams, Anna Kendrick, Aja Naomi King, Felicity Jones, Helen Mirren, and Kathy Bates that comes to life within the frame of the magazine cover. The issue hits newsstands nationwide on October 18; an event to celebrate the Women in Hollywood takes place in Los Angeles on October 24.

    (via http://corp.aol.com/news/source/aol-corporate)
    株式会社リビングスタイルのARアプリがいち早くGoogle Tangoテクノロジーに対応した。大塚家具の外商業務を強力にサポート。Tangoテクノロジーに対応したレノボ社のファブレット「PHAB2 Pro」の空間認識技術に対応。ARマーカー不要で正確なスケール把握や壁・天井の認識を実現し、より精緻なインテリア提案が可能になるという。



    株式会社リビングスタイルはレノボ・ジャパンとの緊密な連携により、いち早くTangoテクノロジーに対応。複数のカメラやセンサーと専用のソフトウェアによって取得できる空間情報を活用し、従来の技術では難易度が高かった家具の仮想配置を可能にしたようだ。Tangoテクノロジーに対応したアプリケーションを利用すれば、ARマーカーを用いることなく、実際の大きさで壁際にベッドやソファを配置して動線の確保状況を確認したり、天井から照明器具をつり下げたり、より現実的なシナリオに即した「インテリアの試着」が実現可能となる。その結果バーチャルとリアルのギャップを大幅に縮小する。

    リビングスタイルのTangoテクノロジー対応ARアプリケーションは、まずその第一弾が、「IDC AR with Tangoテクノロジー」として大塚家具の外商部門に提供される。

     

    アプリケーションの提供はPHAB2 Proの出荷に合わせて順次開始されるらしいが、明日10月4日(火)より幕張で開催されるアジア最大級の映像・情報・通信の国際展示会「CEATEC 2016」レノボブースでひと足早く体験可能とのことなので、ぜひ足を運んでみよう!

    リビングスタイル公式サイト - プレスリリース
    https://www.livingstyle.co.jp/whatsnew/20161003

    レノボ PHAB2 Pro
    ARアプリ「山梨YBS AR」を公開している山梨日日新聞社(本社・甲府市北口2丁目)は、8月11日付別刷り紙面「8.11 祝 山日(やまのひ)新聞」の企画として、グループ会社のサンニチ印刷と共同で、県内名峰(富士山、北岳、間ノ岳の日本高峰ビッグ3を含む)からの眺望をよりリアルに体感できる360度パノラマVRコンテンツを手掛け、合わせて専用のビューアー「Sannichi YBS VR Viewer」を作成した。

    新聞は紙のメディアであるはずだが、紙に限定することなく、ARやVRの技術を使用する新しいメディアの展開を行っている新聞社や出版社が増えつつある。その中でも山梨日日新聞社の企画や取り組みは、常に先進的でかつ新鮮だ。

    2016年8月11日の新聞紙面は下記の通り。少し前までは、ARアプリ「山梨YBS AR」でARマーカーを認識しVRメニューの起動が出来た。現在その設定は終了しており、紙面のQRcodeでVR動画が楽しめるようになっている。
        

    登山とAR/VRは、けっこう親和性が高いと思う。行けなかった人も行ったような体験が得られる。紙面上部の写真3点、地図などがARマーカーになっている。ARアプリ「山梨YBS AR」を起動してカメラを写真や地図かざすと、AR動画を観ることができる。


    ビューアーでコンテンツをのぞき込むと、山頂にいるかのような臨場感で360度の景色が見られ、「日本高峰ビッグ3制覇」を疑似体験できるものだ。今回の企画とあわせ、紙面のプレゼント企画として、抽選で800人に贈られた。(2016年8月21日締め切り済み)


    筆者の手元にも1つ届いた!けっこうしっかりした作りになっている。


    ARアプリ「山梨YBS AR」は、ナレッジワークス株式会社が開発協力している。

    山梨YBS AR
    AppeStore
    https://itunes.apple.com/jp/app/shan-riybs-ar/id550786579?mt=8
    Google Play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.sannichi_ybs.aurazmaAPP&hl=ja

    名峰の山頂パノラマが楽しめるVRビューアー誕生!!
    http://www.sannichi-ybs.co.jp/archives/258
    キャンペーン対象のポッキーのパッケージにARアプリを起動してカメラをかざすと、The Sharehappi のメンバーが出現。一緒に写真を撮って投稿し、The Sharehappi のモザイクアートを完成させようという企画。

    応募終了は2016年9月30日までとなっているので、まだ体験していない方はぜひ!(ARアプリ aug!でのご利用は 2017年1月31日まで)





    投稿してみよう!


    キャンペーン対象商品はこちら


    遊び方はこちら。 iOS、Androidに アプリ aug!(オーグ)をインストールして楽しもう!
         

    公式サイト
    http://cp.pocky.jp/2016/ar/
    バイナリワールド(www.binary-worlds.com)が遊園地向けに開発したVRコンテンツ。GearVRであれば、既に運営されているジェットコースターの拡張機能として導入できる。

    見かけは通常のジェットコースター


    恐竜が出現したり...


    詳しくはビデオで...

    BINARY WORLDS - Ride a new experience! from Binary-Worlds on Vimeo.

    www.binary-worlds.com

    遊園地のアトラクションでVRが利用される事例が世界的に増えつつある。日本では、サンシャインやお台場が有名だが、どれも移動距離が短いものが殆どだ。ここで紹介するVRアトラクションは、バイクの形をした乗り物に乗って、VRを体験することができるという内容だ。ここでも、サムスンのGearVRが採用されている。

    「せっかく景色を楽しめるのに...」と思ってしまうのは、実際にこれを体験していないからかもしれない。実際に移動しながらVRの景色を楽しめるだけでなく、飽きないよう多くのコンテンツをそろえることにより、何度も楽しめそうだ。

    大人ならでは?の楽しみ...




    こんな仮想世界を体験することができる。空飛ぶバイクと化すのだろう。
     

    詳しくはビデオで...

    Dreamworld Sky Rider Motocoaster from Rotor Studios on Vimeo.

    森の生態系をVR(HTC Vive)で体験することができる事例の紹介。以前は、WürfelWald 2012という平面モニターにサイコロを転がすことで、モニター上に森林が構成されていく方式であったが、よりリアリティーを持たせたものがここで紹介するWürfelwald VRだ。

    ただゲームを楽しむだけではなく、ゲームをしながら環境保護の必要性を体験することができるだろう。

    木や動物の絵が描かれたサイコロを地面に転がす


    すると...木が生え、動物が出現。創造主として生態系を築くことができる。


    詳しくはビデオで...

    Würfelwald VR from Marvin Podsendek on Vimeo.

    A first look of our project "Würfelwald" ported to VR by our mates Felix Herbst and Paul Kirsten!
    The original project can be found here: https://vimeo.com/46889230
    Music: Blue Dot Sessions - Master


    -----VR以前の方式

    WürfelWald 2012 from Marvin Podsendek on Vimeo.

    www.marvart.de

    ------Deutsch:
    WürfelWald: Ein Mixed-Reality Projekt zusammen mit Raphael Polte, dass es dem Nutzer erlaubt, sich seinen eigenen Wald zu erschaffen und stetig zu verändern!
    Realisiert in Unity3D, gecoded in c#.

    -----English:
    WürfelWald (doesn't translate very well .... DiceWood ... sounds silly) : A mixed reality project from Raphael Polte and Marvin Podsendek which enables the User to grow their very own forrest. The forrest itself is everchanging and fully customizeable with different animal species, trees, lighting and weather effects!

    The project was realized using the Unity3D engine and coded in c#!

    ヴィートディバーリ氏の基調講演 - 未来のセンシング技術やAR(拡張現実)・VR(仮想現実)技術等が生活にどのように溶け込んでいくかを示しててくれる内容になっている。

    自動車の窓がタッチパネルに...


    遠隔地にいる人とのミーティングもその場で...


    工場の現場では、MR技術でシミュレーションしながら業務を実施


    調理中もタッチレスのモニターで、必要な情報を見ながら...
     

    詳しくはビデオで...

    Welcome to the Connected World of the Future from Vito Di Bari Keynote Speaker on Vimeo.

    Iot, embedding, nano chips, sensors, connection, cloud, adaptive tech, M2M: the next gen connecting technology changing the world as we know.

    2016年9月21日、長崎ハウステンボスの「スリラーシティ」にVRホラーアトラクションが登場した。仮想現実(VR)と様々なギミックの融合で恐怖倍増! ヘッドマウントディスプレイとギミックチェアにより360°全ての空間で何が起こるかわからない新感覚のホラーアトラクション「VRホラーハウス」が登場。 常設施設として日本初ということだ。採用されているVRの機種は、サムスンのGearVR。



    詳しくは動画で...


    ■施設名 VRホラーハウス
    ■場所 スリラーシティ
    ■料金 パスポート対象
    ■利用制限 13歳以上推奨。8歳以上12歳以下は保護者の同意が必要。 妊婦も不可。

    公式サイト:http://www.huistenbosch.co.jp/tfm/ar/
    WalabotDIYは、Androidのスマートフォンと連携して使うセンサーデバイス。端末に装着することで、ARマーカーなどを使用せず、壁の中の物体を透過したように検知できる画期的な製品。ケーブルやチューブだけでなく、生物も検知するというからいろいろなシチュエーションでの利用が想定される。壁の中の配線、その他物体を検知したら音が鳴ったり光ったりして伝えてくれる。そしてを3Dイメージで視覚化する約10センチの深さまで検出できるという。

    通常価格299ドル(約3万円)のところ、現在のキャンペーンでは199ドル(約2万円)で手に入れることができるという。

    これが、今回紹介する商品。

    Androidと重ねる


    壁に向けると...


    透過したように壁の中の配線状態がわかる


    詳しくは動画で...


    公式サイト:http://walabot.com/diy

      
    IDF 2016
    のキーノートで、インテルとマイクロソフトが仮想現実拡張現実デバイスおよび対応PC規格の共同策定を発表した。PCメーカーなどパートナー企業はこの新「Wintel」規格をもとに、VRヘッドマウントディスプレイ複合現実・融合現実 (Mixed Reality / Merged Reality)対応PCを製造・販売できるようになるという。

    仮想空間でペットと対話することができる



    新たな言葉として、融合現実を推しだしている。
    開発者イベント 2016 Intel Developer Forum (IDF) の開幕キーノートで、インテルは仮想空間と現実を融合した「Merged Reality」を未来へのビジョンとして提案し、独自のスタンドアロン型VRヘッドセット Project Alloy を実演した。

    地球を表示し行きたい都市を選ぶと、その土地にワープ!
         

    今後の流れとして、外部PCへの接続タイプではなく、センサー、CPU、メモリ、通信機能全てを含んだ一帯型スマートグラスが主流となることだろう。


    マイクロソフト社のサイトはこちら

    関連記事
    Engadget:インテルとMSが電脳メガネ規格を共同策定。VR・複合現実ヘッドセットや対応PC向けに12月公開
    http://japanese.engadget.com/2016/08/17/wintel-ms-vr-pc-12/

    WALL STREET JOUNAL:インテル、拡張現実ヘッドセットを発表
    http://jp.wsj.com/articles/SB10191232058230093692804582256240349998580
     PTCジャパン株式会社は、2016年8月18日に、世界的に有名な拡張現実(AR)開発プラットフォームを提供している企業だ。筆者が在籍しているナレッジワークス株式会社では、VuforiaQualcommの時代から Preferred Developer (プリフェアード・デベロッパー)となっている。

    このVuforiaの
    、新バージョン「Vuforia™ 6」のリリースが米PTCで行われたことが発表された。Vuforia 6では6月にLiveWorxで公開したAR体験を実現するカスタマイズ可能なビジュアルコードで、任意の製品や対象物に配置可能なVuMark™ が導入されている。

    また、Vuforia 6Microsoft HoloLensとWindows 10タブレットに対応しており、スマートフォン以外での利用も可能となる。これにより、拡張現実はエンターテインメント分野だけではなく、ビジネス利用がよりいっそう進むことになるだろう。



    Vuforia
    はAR開発において、世界で最も幅広く利用されているプラットフォーム。主要スマートフォン、タブレット端末、スマートグラスに対応する3万を超えるVuforiaベースのアプリケーションがApp StoreやGoogle Playで公開されており、これらのアプリは2億7,500万回以上ダウンロードされている。また、Vuforiaは25万人以上の開発者が登録しているコミュニティをサポートしており、現在3万以上の開発プロジェクトが進行中とのこと。

    ■新機能について
    VuMark
    デカールを貼付したり、製造工程で自動的に印刷したりすることで、任意の製品や機械に貼付することができるかつカスタマイズ可能なビジュアルコードです。これにより、ユーザーに対して、組み立て、使用、修理、検査などの手順をAR体験として視覚的に示すことができるようになる。


    Universal Windows Platform (UWP)対応
    Microsoft Build 2016(https://build.microsoft.com/)で発表された通り、Vuforia EngineがUniversal Windows Platform (UWP)に対応したことで、Unityを利用する開発者は既存のVuforiaプロジェクトをHoloLensや、Surface Pro 4、Surface Book等のタブレットに対応させることが可能。

    <関連情報>
    - Vuforia Developer Portal
    - Vuforia Studio Enterprise
    製品リリースに関する発表は、時期や、製品の特徴、機能などについては、PTCの裁量により変動する可能性があるとのこと。

    (参考元:http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000098.000008474.html)
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