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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    ARが目指すものは人対物ではなく、最終的には人対人と言われている。この記事はそれを感じさせる内容となっているようだ。




    Here are some concept designs that myself and ace designer Philip Langley put our heads together to create. It’s an investigation into how social networking may work in the future, focusing on mobile andaugmented reality (AR).

    Our investigations were inspired in particular by these brilliant (AR) concept drawings which I often use in presentations I give. There are some crude, but fascinating, implementations around too that inspired us.

    After some brainstorming and quite a few mockups, we came up with the below. Admittedly AR is the new hype. But you can see how valuable (and scary) this could be when applied to a social networking paradigm. It assumes amazing resolutions, facial and object recognition, and more accurate GPS — none of these far off.

    http://www.matthewbuckland.com/?p=1041
     
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