
このゲームでは、プレイヤーはiPadを顔の前に保持し、いわば「窓」の役をさせる。窓の向こうにゲームの世界が見えるわけだ。同じコンセプトのアプリでも、iPhoneの小さな画面では節穴から覗くような窮屈な感じがつきまとったが、iPadの大画面だとより自然な「窓」の感じがする。』
viaTechCrunch
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