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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
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    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    キューブを操作することで、3Dモデルの拡大、回転させることが出来るミュージアムに最適なIMMERSIONの幻想的なAR。こんなデバイスなら簡単に操作出来そうだ。

    The HoloCubtile is an augmented reality device that makes use of a mirror to blend the visualization and interaction spaces. That way, the three-dimensional object really appears in the reflected users hands,
    increasing the illusion to handle real 3D content.

    Cubtile and HoloCubtile are entirely created and developped by Immersion, the europena specialist for visual simulation and virtual reality solutions.

    More information on http://www.cubtile.com and on www.immersion.fr


    Pour plus d'infos : http://www.generation-tactile.com/pro...
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