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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    Liau Yun Qing の記事を読むと確かにそう思える。iPhone4 の登場によりARの利用が今年後半から、よりいっそう加速することは十分予想できる。

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    Relevant augmented reality key to user experience

    Rise of AR in mobile In an e-mail interview, Bhavya Khanna, wireless research associate at ABI research, noted that more players, including major mobile phone manufacturers, are now jumping on the augmented reality bandwagon.

    For example, Nokia is trialing and offering Point and Find as a Beta download, while Internet giant Google has also invested in AR through its Google Goggles project, she said. Khanna also predicted that there will be more AR applications coming later in the year.

    The biggest reason? The Apple iPhone 4, which was launched in the United States in June 2010. Khanna explained that aside from the compass sensor, which can be found in other GPS-capable smartphones, the iPhone 4 includes a gyroscope sensor that enables the phone to find out whether it is pointing up, down or pitching in an axis. With the gyroscope sensor, AR applications will become more sophisticated, and combined with the phone's popularity, she noted that more developers will take advantage of AR.
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    via www.zdnetasia.com
    http://www.zdnetasia.com/relevant-augmented-reality-key-to-user-experience-62201167.htm
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