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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    2つの値と、計算記号から計算結果を表示している、面白いARのデモ。多少誤認識するタイミングも有るようだが、正しい結果が表示されている。無限の数字の組み合わせはARマーカーのパターン登録が現実的には行えないが、特定のパターンで良い場合は利用場面が有りそうだ。



    Trying to see how far simplistic marker tracking can be pushed with String and Unity 3D. Although there is some obvious confusion due to the lack of real detail differentiation, String is doing a decent job at matching the images to at least track coordinates. This example also shows that augmented reality doesn't always have to mean 3D object manipulation. At it's core augmented reality is image recognition and sometimes this technique alone and be utilized in creative ways.
    (via Youtube)
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