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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
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    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    世界で有名なモバイルARのアプリ・サービスがまとめられていたので一部引用。 殆どは名の知られた会社だ。
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    Spending some of my leisure time today, playing with my android device working on augmented reality toolkit, I'm little high on this topic. Thinking about augmented reality in daily life is one of the innovations of its own. Till today, you might have played a video game, typically a shooter game, where you are shooting a duck with your gun by use of gestures. But this was till today, what about tomorrow..?
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    Well, the Aspect of Augmented Reality (AR) is quickening a clinch in real life since when we got smartphones in market. The aspect is indented in making up real life being more annotated with information subject to the context and ambience you're in. Smartphones have this ability by hardware/software like Accelerometers, Gyroscopes, Camera's, and GPS agglomerated into it.
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    Some Practical scenarios where we will/are using Augmented Reality:-
    Layar , Wikitude , face.com , Viewdle , CamCard ,Google Goggles
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    Smartphone companies investments in AR:-
    Gartner , MARA , Foursquare , Zynga , Qualcomm ,  Viewdle

    (via http://anvaypatil.blogspot.com/2011/04/mobile-based-augmented-reality-new.html )
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    お城がARで立体的に表示される #augmentedreality of the Marly castle, France #AR HOME 戦闘機が飛行する - BAE aircrafts in #AR for Al Janadriyah 2011 #augmentedreality
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