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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    最近少しずつ流行りつつある、テーブル形式の認識技術、ゲームや、レストランのメニューやサイネージで利用出来る。ここで紹介されているゲームの名前は、GEKITSUIOH GAME (撃墜王ゲーム) ということなので、日本発?。技術的には、Adobe の AIR 2.0 と 形状認識技術のOpenCVを使用して実装しているとのこと。



    At FITC Toronto 2011 I got to see Doodle War, the English version of a very cool augmented reality game from Japan called the GEKITSUIOH GAME, made by Coconoe Inc. It was build using Adobe Air 2.0 & OpenCV.
    Each combatant is drawn by the player on a game card that is scanned into the game by a camera, and the stats of your ship are determined by the shape, size and colours used to create it.
    It was nominated for the 'Award for Technical Excellence' at the 2011 FITC Awards, and won the award for 'Best Experimental Flash' 
    You can find more info about the game here on the official site:http://gekitsuioh.jp/en/
    (via YouTube)
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