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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    Craig Burley and Kevin Keegan demonstrate the brand new augmented reality service for ESPN.

    (via YouTube by )


    more ....

    ESPN UK will today premiere a jaw-dropping virtual soccer analysis system named ESPN Arena during the Chelsea against Everton game (only on UK TV).

    The augmented reality system will allow ESPN pundits such as Kevin Keegan and Craig Burley to analyze tactics, positioning and key moments in games on a tabletop device that has computer generated characters.

    It sounds intriguing, but the best way to visualize how well the system looks is to watch the accompanying video. In the example below, you can see how the ESPN UK pundits focus on Juan Mata who seemingly comes to live on the screen in front of you.

    ESPN Arena is based around a 65-inch touchscreen built into a table, and reportedly cost ESPN UK £150,000. The technology is developed by a company in London named RT Software, who have worked with Sky Sports, IMG and Setanta.

    (via http://www.epltalk.com/debut-of-espn-arena-a-jaw-dropping-virtual-soccer-analysis-system-on-tv-36157)
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