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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    かなりクールなプロモーションビデオ。AR企業より。

    www.unternehmensfilme-drehen.de -

    Augmented Reality lautet das Schlagwort, das neuerdings in der filmischen Gestaltung die Runde macht. Man versteht darunter die Einbettung virtueller Darstellungen in reale Filmszenen. Meist handelt sich dabei um 3-D-Grafiken, die in der Postproduktion mittels 3-D-Tracking nachträglich auf die Szene gerendert werden. Für die Macher von Unternehmensfilmen sind solche Techniken sehr willkommen, weil sie oft vor der Frage stehen, wie man komplexe Sachverhalte erklären und visuell auf den Punkt bringen kann. Durch die Vermischung von Real- und Computerbild stellt sich eine schnelle Orientierung ein, die einfaches Verstehen ermöglicht. Im preisgekrönten Imagefilm Film „Our Mission" der Flensburger Schiffsbau GmbH" sind auf kunstvolle Art und Weise Sportszenen integriert, die als Metapher für unternehmerisches Handeln dienen. Wie im Sport, so geht es auch im Schiffsbau um Wettkampf und ständige Optimierung. Sinnfällig werden über Kraftlinien verschiedene Muskelbewegungen visualisiert, die sich zum Linienwerk komplexer Konstruktionszeichnungen verlängern. Die Ideen und Gedanken der Konstrukteure scheinen frei im Raum zu schweben...

    (via YouTube by  )
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