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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    I will be feeling excited and I think that technology has advanced prohibitive, and finally able to take advantage of. Why, Kinect did not become such feelings. Technology, but very high affinity for technology and AR, Metaio companies showed us brief demo first. It's in the hands movements, that operates the character on the AR. In combination with the HMD, will be able to achieve more great content.

    高度で手が出せなかった技術が、ようやく活用できるようになると思うとワクワクした気持ちになる。なぜだろう、Kinectはそういう気持ちにならなかった。AR技術との親和性がとても高い技術だが、メタイオ社がまず簡単なデモを見せてくれた。手の動作で、AR上のキャラクターを動作させるというものだ。HMDとの組み合わせによって、より素晴らしいコンテンツが実現できだろう。


    Demo of using the Leap Motion to control an augmented reality character. Created using the Leap Motion developer kit and the Metaio SDK. Learn more at http://www.metaio.com/products/sdk

    (via YouTube by metaioAR)
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    Mobile Commerce: State of the Industry - March 22nd, 2013 By Alex K. Linsker HOME Victory Liner & Microtel - Panagbenga Festival 2013 Augmented Reality - 参加型AR
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