忍者ブログ
このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
2026 . 05
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Profile
    NAME:
    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

    -私が関係しているサイト
    - twitter (@kurakura)
    - facebook (ekameyama)
    - LinkedIn (Etsuji Kameyama)
    - ITmediaマーケティング
    - SlideShare (ekame)
    - paper.li (kurakura/ar)
    - YouTube (ekame)
    - myspace Music (KURA KURA)
    - The 25 Most Tweeting About AR
    - Twitter most popular
    - AR Mind Map
    - AMeeT-拡張現実の紹介(ニッシャ印刷文化振興財団)
    - デジタルサイネージとAR(デジタルサイネージ総研)
    - Capital newspaper
    - Pingoo
    - 話題沸騰のAR/VRがスマートワークを進化させる(スマートワーク総研)

    インターネット学校「スクー」の90番目の講師
    AR, VR, MR + HMD, Smart Glass が生活とビジネスを変革
    Contact me 問合せはこちら
    AR活用相談、AR関連セミナー講師などの依頼についてご連絡ください。
    SSL標準装備の無料メールフォーム作成・管理ツール | フォームメーラー
    はじめてのAR(拡張現実)アプリ導入
    ARアプリの基本的な知識から選定方法まで身に付けることができる資料。
    Ninja Search
    Google Search
    カスタム検索
    アーカイブ
    Present number of visits
    Counter
    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
    Amazon検索
    Amazon
    ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

    これは面白いし、凄すぎ! Kinectの可能性を感じさせるのはもちろん、短期間でここまで実装した人...はそうとうなセンスと技術の持ち主に違いない。

    Japanese


    English


    ---YouTube説明内容----

    知力・体力・CPUパワーの無駄遣いを極めるべく、Kinectのモーションキャプチャを活用したウルトラセブンを体験できるプ­ログラムを作りました。PCの中でウルトラセブンのようなものに変身してなんかいろいろできます。アルゴリズム行進に続き、たぶ­ん世界初でしょう。開発期間は一週間、初めてのOpenGLプログラミングがKinect自体を扱うよりも大変でした。要望多い­のでコードを後日公開したいと思います。
     
    Ultra Seven is an old-time tokusatsu superhero in Japan. I developed a Kinect hack to create an Augmented Reality (AR) where you can be Ultra Seven and execute his power. It's merely a joke program, but I LOVE to make whatever effort for this kind of stuff. I will make the code publicly available some time later.
    PR
    昨年は、 本ブログ、Twitter、FaceBook、mixi、MySpace、YouTube、SlideShare、リアルな講演等で、多くの方と知り合いになることが出来ました。個人的なこと、趣味や音楽の関係、仕事の関係でも充実しました。有難うございました。 知り合う機会が持てたのは、多くのSNSサービスのおかげです。このようなサービスは素晴らしいパワーを持っているとつくづく思いました。

    しかし、一番重要なのは "リアル" です。今年も多くの方と直接お会いして様々な話をする機会を持ちたいと思います。今年もどうぞよろしくお願い致します。

    ----
    It was possible to become acquainted a lot last year by this blog, Twitter, FaceBook, mixi, MySpace, YouTube, SideShare, and a real lecture, etc.A personal thing and the hobby and music were enhanced, and it related, and the relation of work was enhanced. Thank you. 
     
    It is a favor of a lot of SNS services being able the possession of the chance to get acquainted. I quite thought that I had wonderful power by such service.However, the most important one is "Real ". 
    I want to have the chance to meet many people directly this year and to tell various stories. 
    My best regards this year. 

    ---Twitter
    http://twitter.com/kurakura/

    ---MySpace
    http://www.myspace.com/ekameyama

    ---Facebook
    http://www.facebook.com/ekameyama

    ---YouTube
    http://www.youtube.com/user/ekame

    ---SideShare
    http://www.slideshare.net/ekame

    ---Flickr
    http://www.flickr.com/photos/39916288@N06/
    生活の中で普通に活用されるインタラクティブデバイスと、そのためのコンテンツ。TVを観るという特別な行為は無くなり、「必要な時」に「必要な場所」で「必要な情報」が即座に得られるようになるだろう。



    Capacitive screens has now become a commodity for touch screen devices. Screen technology is now taking the next leap and the coming years imagination is the only thing stopping us. We will soon have dual screens, malleable screens, screens built into wifi connected mirrors, desks or backside of gadgets clothed with e-ink screens, tactile feedback, color screens with great contrast in sunlight, holographics/stereoscopic screens, color e-ink touch screens, or screens actually knowing where they are in relation to other screens thanks to ultrasonic emitters and microphones.

    TAT wanted to show some of these things in an "experience video", that shows a normal day in a couple of years when all these technologies are affordable enough to be used everywhere. This video is the result of our experiment with open innovation, read more about their experiments at their website. 
    This video is copyrighted by The Astonishing Tribe: tat.se

    For more news and videos on immersive technologies visit : www.immersivetech.org
    Follow us on Twitter: @immersivetechla

    via YouTube

    Minsk, Belarus - Happymagenta社は、iOSで動作する、多機能拡張現実ナビゲーションツール Spyglass 3.0.1 の最新バージョンをリリースする。 現在、イタリア語、オランダ語、フランス語、スペイン語、ロシア語ドイツ語をサポートしている。 同製品は、milspecコンパス、GPSトラッカー、六分儀、レンジファインダーカメラ、角度計算、単一の使いやすいアプリケーション内の他のナビゲーションのさまざまなツールの機能を組み合わせた拡張現実ナビゲーションツール。 

    ---原文---
    Minsk, Belarus – Happymagenta releases Spyglass 3.0.1, the latest version of the company’s multi-functional augmented reality navigation tool for iOS devices. Spyglass, recently included in the iTunes Rewind 2010: Hot Trends In Apps list, now supports German, Italian, Dutch, French, Spanish and Russian languages. Spyglass makes full use of latest hardware features of iPhone 3GS/4 and iPad Wi-Fi 3G as well as software capabilities of iOS 3.1 and higher.

    Offering a remarkable combination of useful and fun, Spyglass is an augmented reality navigation tool which combines features of a milspec compass, GPS tracker, sextant, rangefinder, angular calculator and a variety of other navigational tools within a single, easy-to-use application. Earlier in 2010, in August, the software’s 3rd version was released. Since then Happymagenta has added multi-language interface support and saw its product listed in the iTunes Rewind 2010: Hot Trends In Apps review. The review highlighted augmented reality (AR) applications as one of the hottest trends of 2010, and Spyglass was among the 13 featured products.

     

    via & more  iUserMac

    位置情報ARブラウザーの Layar がチャット機能を追加機能としてリリースした。自分の位置を常に公開してしまうことになりそうなサービス...どのような利用方法が考えられる?



    Layarを利用して、チャット相手をカメラ映像で自由自在に探してチャットが楽しめるというもの。GPSを利用し近くにいる人と共通の話題で2ショットチャットができる。Layar自体は無料アプリだが、今回発表する「ARチャット」は無料版とアプリ内で課金して利用できる有料版の2種類をリリース。無料版は機能が一部制限されている。

    ARチャット専用サイトはこちら
    http://layar.jp/ar_chat/

    via Second Times
    http://www.secondtimes.net/news/japan/20101228_layar.html
    c3c8eb04.JPG
    VIPERのスマートフォン向けのこのアプリケーション、自動車を持っている人なら手放せなくなりそうな機能が盛沢山。

    位置情報(GPS)を使用したAR機能で自分が置いた駐車上の場所が容易に探し出せるのはもちろん、自動車の電子ロックを制御することが出来る。警告音をリモートで鳴らすことも出来るようだ。有償版では機能がかなり充実している。

    詳しい機能はViperのサイトで
    http://www.viper.com/SmartStart/iPhone/Features.aspx





    Viper のサイトはこちら...
    http://www.viper.com/SmartStart/
    食材を形状認識し、その情報がテーブル上に表示される。テーブルに表示された情報アイコンをタップして次々と食材に関係する情報を取得することが出来る。



    [編譯: ARTag | 日期: Dec 27, 2010 | 推薦: 結合AR技術的未來概念廚房 ]

    REF: http://www.zdnet.com
    Copyright: Intel's Oasis technology, ZDnet
    【ARTag】- QRCode 設計, 行銷 www.ARTag.c
    台北の街中に巨大ディスプレイを使用した顔認識型サイネージが出現した。
    歩く人の顔を自動的に認識して、頭に虹の帽子や、キャラクターをオーバーレイ表示するというもの。



    [編輯: ARTag | 日期: Dec 27, 2010 | 推薦: 7-ELEVEN 全台首創 OPEN小將戶外擴增實境秀 ]
    From Channel7Eleven
    7-ELEVEN全台首創戶外擴增實境秀,第一週在台北西門 町聚集上千人體驗,加入OPEN!家族變身行列!快來看看大家變身的模樣吧!

    REF: http://www.openopen.com
    Youtube: Channel7Eleven
    Copyright: 統一超商
    【ARTag】- QRCode 設計, 行銷 www.ARTag.co
    12月23日の記事で予告したデニーズ「12月27日に正体が明らかに!」のアプリケーションが公開されていたのでiPhone3GS/iOS4 で試してみた。

    D Silver と D Gold の2種類のアプリケーション構成となっていた。とりあえず、マーカーを持っているD Silver にしぼってみた。
    アプリケーションをデニーズのサイトからダウンロードして、起動。この時点で、サイトには「平野綾」の紹介がしっかりされていたので、正体が明らかになってしまった(アプリを使用した人だけに見られた方が希少価値がある気がするが、サイトでも公開されていたからそこまではこだわっていないのだろう)。
    D Silverのアイコンをタップ後、表示された画面の「メニューご御案内するよ」のアイコンをタップ。

    1.jpg


    すると、ARマーカーが表示された画面に切り替わった。「カメラを起動する」のアイコンをタップして、カメラモードへ。
    2.jpg

    □で囲まれた表示が出てきたので、枠内にチラシに印刷されたARマーカーを表示させるのだろうと思い、試してみた。あえて認識エリアの輝度を上げ、その枠に合わせなければならないのはなぜ?きっと適切に表示させるために一定の距離が必要なタイプのARなのだろう。
    3.jpg

    しかし...いくら距離を調整してみても何も表示されず残念な結果に。今日は断念。表示されない理由が何か有るかもしれないので、また明日以降に試してみるか...

    再度試してみたら表示された!マーカー違いでした。アプリケーション毎にマーカーが決まっていた。
    4.JPG

    期間中に、キャンペーン対象のハンバーグメニューを注文する度にプレミアムARカードが1枚もらえるとのこと。スマートフォンでアプリをダウンロード後、アプリを起動して撮影すると、ARマーカーから平野綾さんが飛び出してを語りかけてる。

    デニーズのサイト - iPhone / Android / 携帯 それぞれで楽しめるようです
    http://www.dennys.jp/dny/marche/index.html
    Lenovo ThinkPad のプロモーション用AR。ユニークなキャラクターが楽しさを伝えるARだ。



    Lenovo uses augmented reality deeply rooted in innovation and brand marketing success. How consumers and brands interact in more depth has been the objective of all business owners. In the networked digital era, the digital marketing applications are increasingly diverse. The use of D'Fusion Augmented Reality Technology for Thinkpad notebooks black series brand image brings network into customers' lives, resulting in near-zero distance of brand experience. In the absence of strong advocacy, the website attracted 400,000 visits at the first day of being launched.


    Spintopia is an interactive augmented reality toy aimed at children wanting to create dynamic 3D spirograph-inspired art. The program allows the player to define the path the 3D "pen" will travel along, and control and modify various attributes of the dynamic 3D drawing in real time.

    This game was built for Android phones, using Unity3D and the Qualcomm AR SDK plugin (https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk).

    via YouTube
    http://www.youtube.com/watch?v=0poxJKNVLIM&feature=youtube_gdata
    クアルコム社の AR SDK と Unity3D を使用して作成されたARゲーム。この組み合わせのゲームが凄い勢いで制作されている。



    Nerdferno is a tabletop handheld augmented reality game, where you take on the role of an overseer in hell, managing a group of nerds doomed to software development for eternity. This video is a peek at an early prototype of the game, demonstrating some of the direct manipulation mechanics being explored. 

    via YouTube
    http://www.youtube.com/watch?v=TPaIsj56dJY&feature=youtube_gdata
    ショッピングセンターの中に設置されたクレーンゲームが楽しめるデジタルサイネージ。
    今後のデジタルサイネージは、よりインタラクティブ性が求められる。



    2XM Interactive, in partnership with SGM Agency, launched on November 25th 2010 two huge interactive windows in Montreal's trendy downtown shopping center Promenades Cathédrale. Part of the "Pige de Noël" promotion, every customer will receive from November 25th to December 24th a special coupon equipped with a unique QR code. This QR code unlocks the "claw" game on the interactive windows, and offers a chance to win one of 300 prizes.

    2XM interactive, established in Montréal, specializes in interactive touch surfaces and applications, as well as mobile apps for iPhone, Android, Blackberry and Windows Phone 7.

    With customers that include Mozilla, Siemens, publishing companies such as QuickSeries and marketing, advertising and communications agencies such as Kelly & Cie and SGM Agency in Montréal—2XM interactive engineers unique technologies that engage the public at any place or time, and can transform any glass surface into a tactile and interactive display for catalogs, entertainment, promotional QR codes, augmented reality and many other applications—giving its clients a creative and competitive advantage.

    Led by Antoine Azar, with 15 years of visual graphics engineering, software applications and business development experience, the creative team of experts at 2XM interactive are available to help companies in literally any industry create an interactive smart phone or touch screen application and strategy that facilitates B2B and B2C applications to better serve customers and capture attention for increased sales opportunities.

    To contact us:
    http://www.2xminteractive.com

    via YouTube
    http://www.youtube.com/watch?v=A9xmnp4OtIo&feature=youtube_gdata
    クリスマス向けに、雪だるまが飛び出すAR。
    紙に印刷する代りに、携帯端末画面にARマーカーを表示し、PCのWebカメラで表示させる。
    すると3DCGが飛び出して表示される。一瞬すごいと見えるこの方式、実は単純な仕組みだ。



    Playful time with our iPhone by 1 PICTO DESIGN
    www.1picto.com.sg

    いろいろなサンタになることが出来るAR。ちょっと無理がある気がするデモだ。
    トータルイマージョンのジェスチャー認識技術が使用されている(Kinectではありません)。



    Augmented Reality Santa Claus Suit try it on with just your web cam and then post the photos to you tube, facebook and twitter http://www.imaginethattechnologies.co...
    ディノザウルスや、人体の仕組みを3DCGで表示するAR。見えないものを3Dのグラフィックで見ることができたら、楽しいだろうし、より良い体験が得られる。



    Watch how DK's new 3-D Pop Up Human Body & Dinosaur books work - by using a PC and web-cam you can activate special augmented reality animations of dinosaurs and the human body to make characters from the page pop-up on screen

    この行列はすごい! Ben10というアニメのキャラが持っているアイテムを試す事が出来る、なりきり型のAR。ブレスレットをして、モニターの前に立つと映しだされた自分の腕の辺りから光が放たれる。このようなARは、イベント会場では人気が高いだろうね。
    トータル・イマージョンの技術が使用されている。



    It was a breathtaking sight as over 12,000 cartoon fans packed the Kanteerava Stadium in Bangalore to cheer their favourite Toon stars at Cartoon Network's 'Toon Cricket-The Ultimate Showdown' which was held on Sunday, November 28. 
    Taking the action and fun to the virtual world for the first time, kids present at Toon Cricket got a chance to be just like their favourite hero, Ben 10 through an innovative Augmented Reality (AR) application. The funky AR stall called the 'Cartoon Network Digital Zone' at the stadium had kids being clicked wearing the virtual Ultimatrix.

    via YouTube
    http://www.youtube.com/watch?v=6CvU8EUq0S4&feature=youtube_gdata


    ビジョンベースのAR。ユニークなのは、商品のコンドームの包装部分の模様がマーカーとして使われているところ。ゲーム目的で、購入する人が増えたりして...
    この前の記事と同様、Qualcomm のAR SDK が使用されている。



    Volcano Fever is a handheld augmented reality game designed to teach proper condom use in a playful way. The game was inspired by a desire to leverage vision-based AR to create an fun game that uses the condom package itself as the physical prop to which the game is attached. 

    This game was developed by Anna Mansour (MS HCI), Mae Tidman (Computational Media), Jia Zhang (MS CS), Tarick Khalaf (Computational Media), and Jason Lee (MS Digital Media) in the Qualcomm Augmented Reality Game Studio at Georgia Tech (http://www.argamestudio.org). This Qualcomm-funded research studio is a collaborative effort between the Augmented Environments Lab at Georgia Tech, and the Interactive Design and Game Development program at Savannah College of Art and Design. The Studio is led by Blair MacIntyre (GT) and Tony Tseng. 

    This game was built for Android phones, using Unity3D and the Qualcomm AR SDK plugin (https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk).

    via  Youtube
    http://www.youtube.com/watch?v=6nuHNX8cXCs&feature=youtube_gdata
    Unity3D と Qualcomm AR SDK  を使用して作成されたAR-GAME。



     Shotgun Showdown is a competitive, two player handheld augmented reality game. The game is played on top of a pair of US paper bills, putting the game space on top of the square formed by the money. The game is inspired by the idea of a western-themed shooting gallery, and the content is modeled as 2D cardboard cutouts.

    This game was developed by Chris Ehsaei (MS Electrical Engineering) and Andrew Colella (MS Music Technology) in the Qualcomm Augmented Reality Game Studio at Georgia Tech (http://www.argamestudio.org).This Qualcomm-funded research studio is a collaborative effort between the Augmented Environments Lab at Georgia Tech, and the Interactive Design and Game Development program at Savannah College of Art and Design. The Studio is led by Blair MacIntyre (GT) and Tony Tseng. 

    This game was built for Android phones, using Unity3D and the Qualcomm AR SDK plugin (https://ar.qualcomm.com/qdevnet/sdk).

    via YouTube
    http://www.youtube.com/watch?v=S8R5hDbKzyY&feature=youtube_gdata
    前のページ 次のページ
    Copyright © Augmented Reality & Virtual Reality World | 拡張現実と仮想現実の世界 All Rights Reserved
    Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
    忍者ブログ / [PR]