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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    Tatal Immersion が新しいプロモーション "JOUE AVEC SAMY" を公開 

    Sammy’s Adventures follows a sea turtle as he navigates his 50 year life through the changes caused by global warming.

    For the official release in France, you can play and interact with Samy on official movie webpage ! (link in french)

    via Total Immesion


    PR
    眼鏡型のHMDを通して見ると様々な情報が立体的に表示され、それをジェスチャーで操作することが出来る未来的な映像だ。この動画自体が赤青の3D眼鏡で立体的に見ることが出来るようだ。

    Augmented reality is taken to the next, all-immersive level in Keiichi Matsuda's film, recently presented at London's 3D Film Festival at the Barbican. The architecture graduate and filmmaker has imagined a future world overlaid with digital information, whose built environment can be transformed at the touch of a few buttons. 'The architecture of the contemporary city is no longer simply about the physical space of buildings and landscape,' says Matsuda. 'More and more it is about the synthetic spaces created by digital information that we collect, consume and organise; an immersive interface may become as much part of the world we inhabit as the buildings around us.'

    The world's first ever Immersive Technology Summit will be held at the Los Angeles Center Studios (LACS) on October 21st, 2010.

    This video is copyrighted by Keiichi Matsuda: www.wallpaper.com
    For more news and videos on immersive technologies visit : www.immersivetech.org

    via Youtube
    http://www.youtube.com/watch?v=_KnSzefUtHc&feature=youtube_gdata
    CALAMEDA社のCalaBoard Project。ジェスチャー認識機能と拡張現実機能を使ったアプリケーションのようだ。画面に表示された位置のパレットから色を選択し、指で空間に絵を描くことが出来る。実験的な試みだとは思うが、実用化出来たら楽しそうだ。HMD(ヘッドマウント・ディスプレイ)と大型TVが利用できると、より創造的になれるだろう。

    This is the latest development of our video-conferencing tool based on augmented reality. Light conditions were not optimal but this helped us at the same time to show that what we have is not simply a commercial...


    FLARManagerが再構築され、新しい機能の追加と改善がなされたようだ。下記、words.transmote.com サイトからの引用。

    Whet'new  --- 新しくなったこと---

    [support for multiple tracking libraries]
    As mentioned above, FLARManager has a new structure that grants it compatibility with any number of tracking libraries. Currently, support exists for flare*tracker, flare*NFT, and FLARToolkit (v2.5.4). The classes used to make the connection between FLARManager and these tracking libraries live in the flar.tracker package, and FLARManager should now be instantiated with one of these tracker managers as a parameter.

    Note: if you’re using flare*tracker or flare*NFT, you must have the .lic license files in the same folder as your swfs. These files are included in the FLARManager distro, in the /bin-debug/ folder. These are evaluation versions of the flare* licenses, and tracking stops functioning after one minute.

    Stay tuned for support for more tracking libraries in the future…

    [native flash 3D]
    Thanks to nutsu of libspark, FLARManager finally supports output to native Flash 3D. This is particularly useful for applications that just want to display a plane over the detected target — no more need to map a texture to a plane in a 3D engine. Think images, video, swfs. In the palm of your users’ hands.

    [full documentation]
    All of the changes did not go undocumented. Full html documentation of FLARManager’s source is available in ASDoc format (thanks to Grant Skinner’s handy ASDocr tool).

    Additionally, all examples and tutorials are updated, both in the code and online. Online walkthroughs are available via the FLARMANAGER link in the nav bar above.

    [alternative interface examples]
    For my talk at FITC this spring, I put together a series of examples that show how markers can be used to craft alternative interfaces for games, digital tools, and artistic experiences. These can be found in the /apps package, and launched via the application class FLARManagerAppLauncher.as, both included in the FLARManager distro.

    [support for FLARToolkit 2.5.4]
    FLARManager v1.0 offers compatibility with the latest release of FLARToolkit, v2.5.4, and most of the goodies it provides. Support for ID-markers will follow in a later release.

    [full-resolution video]
    The default video resolution is now 640×480 in flarConfig.xml. This takes advantage of flare*tracker and flare*NFT’s superior framerate, and also works quite well with the recent improvements in FLARToolkit.

    [flar.camera package]
    Camera setup for various 3D frameworks is now abstracted into classes within the flar.camera package, which simplifies scene setup in application code. Each class within the flar.camera package sets up the projection matrix for a given 3D framework, regardless of the selected tracking library.

    via words.transmote.com
    http://words.transmote.com/wp/20100807/flarmanager-v1-0-augmented-reality-with-flash/

    旅行書専門の出版社であるLonely Planetが、オーストリアのディベロッパーのWikitudeと共同でAndroid向けの旅行ガイドAR(拡張現実)アプリをリリースしたとのこと。Android Marketで4.99ドルにて提供中。
    今回リリースされたLonely Planet ARアプリは、世界中から特に旅行者に人気のある都市計25か所をピックアップし、現地でその情報をARで提供するというもの。AndroidのコンパスとGPSを利用しており、現地でAndroid携帯のカメラをかざすと、風景の上に旅行者向けの情報が表示される仕組みになっている。

    via Second Times

    Lonely Planet
    http://www.lonelyplanet.com/mobile/android/

    Wikitude
    http://www.wikitude.org/
     


    こちらは、拡張現実ではなく、リアルな球体のボールを制御して実現する玩具のようだ。拡張現実の玩具でも既にiPhoneをコントローラーとして遊べる「AR.Drone http://development.blog.shinobi.jp/Entry/3539/ 」が発売されているが、今後もスマートフォンをコントローラーとするリアル玩具が出くることだろう。


    GearBoxはスマートトイ(smart toy, コンピュータで制御する玩具)のメーカーだが、今度の製品はスマートフォンでコントロールするロボットボールだ。アプリケーションは単純なAPIを使ってスマートフォン上で制作でき、コードの量はきわめて少ない。今ある初期的なアプリケーションとして、相手のボールをテーブルから落としたら勝ちになる”Sumo”(相撲)や、電話機をゴルフクラブのようにスウィングしてボールをホールに入れる”Golf”、猫と遊んで得点を稼ぐ”Kitten”などがある。

    via TechCrunch
    http://jp.techcrunch.com/archives/20100806gearbox-ball-iphon/

    GearBox
    http://www.gearbox.me/
    最近、ファッション誌のVogueやGQで、拡張現実によるプロモーションを行っているコンデナスト社。iPadによる販売にも注力している等、新しい展開を戦略的に進めているようだ。今後のコンデナスト社の動きに注目したい。

    米国の雑誌産業は、景気低迷による深刻な広告不振に加えプリントメディアとしての構造的な問題も抱えているため、一昨年あたりから休刊や人減らしが日常化し、長期低落が終わりそうになかった。名門雑誌社のコンデナスト(Condé Nast )社も例外ではない。昨年秋には、グルメ誌の定番とも言われた「Gourmet」を含め、4誌の一斉休刊を断行せざるをえなかった。同社の有力誌の「Vogue」や「Vanity Fair」ですら、昨年(2009年)の広告売上げは2008年より27%前後も落ち込み、たとえばVogue1誌だけでも約1億ドルも前年に比べ広告売上げが減ってしまった(最後部の表を参照)。

    そこでコンデナストが救世主到来とばかりに期待を寄せたのは、iPadのようなモバイル端末である。特に注目したのは、iPadアプリのようなモバイルアプリでは、雑誌コンテンツをパッケージした形で提供できることである。雑誌をニューススタンドで1部売り(有料販売)することが、オンラインで実現できるようになるからだ。

    via MediaPub
    http://zen.seesaa.net/article/158428161.html
    少し昔(2010年3月)の記事から.... NoSQL「Cassandra」って?

    スケーラブルなデータベースを実現する手段として「Sharding MySQL plus memcached」がよく知られる方法だとは、1つ前の記事「MySQL+Memcachedの時代は過ぎ、これからはNoSQLなのか、についての議論」つまり、(性能を向上させるための)マシンの追加方法、単一障害点の有無、データ追加が多くてもスケールするか、管理コスト、プロジェクトの将来性などが主な比較項目のようです。

    特にTwitterはデータベースへの書き込み負荷が非常に多いと考えられるので、データ追加のスケーラビリティは大きなポイントのはずです。

    more...  
    http://www.publickey1.jp/blog/10/twitterdiggnosqlcassandra.html
    via publickey ( by Junichi Niino )


    Fancy a break from the usual tired beer gardens? Then fret no more, Bulmers new mobile phone App will direct you to your nearest cider garden where you can enjoy an ice cold Bulmers in the sun.

    The App uses your mobile's GPS feature to plot your location on an interactive map and the very latest Augmented Reality technology to help direct you to your nearest outdoor cider spot.

    In addition to the garden finder the App also features details of stockists to help you track down Bulmers Limited Edition Summer Blend, as well as access to a range of special offers and giveaways.
    Travel Chicago with a personal Tour Guide
    Let the mTrip Genius create your most personalized itinerary from the Chicago travel guide. Check out descriptions, ratings, reviews & pictures of the attractions in your travel itinerary. Trying to get around Chicago? Have mTrip locate you on the map to display your best routes offline. Want to see the city in mixed reality? Use augmented reality to get a surreal experience. Want to share your trip with friends? Create postcards and send them via email & Facebook!

    Augmented Reality: Seeing Learning Through a New Light

    Professor Bruce Thomas (Wearable Computer Lab, University of South Australia, Australia), the developer of first outdoor mobile AR game 'ARQuake', explored how augmented reality is and can impact on the learning process. Examples were given to demonstrate the concept. Augmented reality (AR) is used to describe the direct or indirect view of a real-world environment in which elements are augmented by computer-generated images.

    This 'Transforming Assessment' event was hosted by University of Adelaide, Australia and started at 4.30pm CST on 4 August 2010: [approximate duration: 1 hour and 20 minutes - includes post presentation discussion].

    More information at http://transformingassessment.com

    Links mentioned in this web seminar are at
    http://transformingassessment.com/wor...

    合計7本の動画
    http://www.youtube.com/watch?v=YDhMLPF3eo0&feature=youtube_gdata

    http://www.youtube.com/watch?v=NT97j5t4O7A&feature=youtube_gdata
    http://www.youtube.com/watch?v=gJ3OnAThQFo&feature=youtube_gdata
    http://www.youtube.com/watch?v=ACOlRXuMJGk&feature=youtube_gdata
    http://www.youtube.com/watch?v=zPJdoBaa964&feature=youtube_gdata
    http://www.youtube.com/watch?v=zuiUY91OOU0&feature=youtube_gdata
    http://www.youtube.com/watch?v=9zB-hlRpmTk&feature=youtube_gdata
    Microsoft Live Labs、「Seadragon」を応用した画像共有サービス「Zoom.it」を提供Microsoft Live Labsは、「Seadragon」プロジェクトを応用した新しいメディア共有および処理サービス「Zoom.it」を提供する。

    ウェブ上にホストされた画像を「Deep Zoom」というインターフェースに取り込み、大きくて複雑なイメージやグラフィックを、画質を落とすことなく小さなスペースに収まるようにすることができるという。

    via CnetJapan
    http://japan.cnet.com/news/service/story/0,3800104747,20418040,00.htm?ref=rss
    2Dの動画なのに、3Dモデルのように見えるAR。3Dでなくても、これで十分だ!モデルも良い!
    Augmented Reality for 3D TV LG made by AR Door

    AR Door has spearheaded the creation and integration of augmented reality for LG advertising campaign in Russia. The campaign included the integration of augmented reality into the promo website, devoted to a release of a new LG 3D TV model.

    Augmented reality is a term for a direct or indirect live view of a real-world environment, whose elements are augmented by virtual computer-generated imagery.

    The web page (www.lg.com/ru/3d) incorporating augmented reality allows the users to enjoy a 3D world just right at their homes.

    By visiting the web page the customers can flash the ad in front of a web camera. After the web cam recognizes the image, jungles appears just in front of the user, on the screen. The user can enjoy the colors of the fascinating scenery, watch parrots and a puma. One more feature is a possibility to take screenshots of your experience.

    Face tracking technology tracks the movements of the head and superimposes 3D glasses and puma's ears on the user's face and head. The markerless technology of an augmented reality -- D'Fusion - allows the camera to recognize not black-and-white images but colorful ones, people's faces, bottles, etc. D'Fusion is currently admitted to be the most flawless AR technology.

    via Youtube
    http://www.youtube.com/watch?v=Qp5LDGlAPYM&feature=youtube_gdata
    飛ぶ鳥を落とす勢いの頓智ドット。設立記念日には社員募集のための見学会を100人収容可能の新事務所で行っていたようだ。世界に飛び立つ日も近いのか?!

    Sekai Apps promotion video
    http://sekaicamera.com/

    日経新聞電子版がが伝えるところによると、KDDI株式会社とモバイル向けAR(拡張現実)アプリ「セカイカメラ」を提供する頓智・株式会社Iが資本提携するという。KDDIは頓智・が実施予定の第三者割当増資を4億5,000万円で引き受ける予定とのこと。KDDIと頓智・は3月に提携を発表しており、既にau携帯とのauスマートフォン「IS01」にセカイカメラがプリインストールされている。

    via Second Times
    http://www.secondtimes.net/news/japan/20100805_kdditonchi.html

    KDDI、「セカイカメラ」の頓智ドットとの関係性をさらなる強化へ
    via CnetJapan
    http://japan.cnet.com/news/business/story/0,3800104746,20417961,00.htm?ref=rss

    KDDI、頓智ドットに4億4800万円出資
    via Markezine
    http://markezine.jp/article/detail/11222
    懐かしのマジンガーZが、秋葉原の街に出現する。子供の頃のヒーローだったマジンガーZ、これは見に行きたい!

    [ 実施場所 ] 秋葉原UDX 2F 「TAMASHII FESTIVAL2010 〜夏の新商品祭り〜」会場前オープンスペース
    [ 実施期間 ]2010年8月7日(土) 12:00〜18:00 2010年8月8日(日) 12:00〜17:00
    対応機種:iPhone3GS/iPhone4 (iOS4.0以降対応)
    専用アプリは8月6日の夜に下記にて公開予定。



    公式サイト
    http://tamashii.jp/special/t_fes/special/index.php
     

    VR上で組み立てたバーチャルな自動車をARで...

    VPAC's engineering visualisation, information engagement, collaborative design and decision-making environment, demonstrating virtual and augmented reality and advanced GPU shaders.
    前に公開されていた映画「ナイトミュージアム2」のAR。こうして動画を見てみると、トータルイマージョンのフェイストラッキングは面白いと思う。
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