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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    空中で指を操作するだけで、画面表示を操作することができる。いかに自然にスムースに操作できるか? その点が要だろう。

    PointGrab's AirTouch for Consumer Electronics uses depth information to essentially create a "virtual touch space" right in front of users, so they can point directly at anything on the screen to access it. This is a major step building on PointGrab's existing award winning technology which allows consumers to use a variety of actions such as swipe, thumbs up, grab, drag and drop, two hands zoom and rotate to interact with their devices as well as use gesture shortcuts including "mute," "like," and more.
    (via Youtube by ointGrabNEW)
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