このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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  • さらに広がる XR (AR/VR/MR) の現状と今後 - October 2017
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    高性能なスマートフォン向けAR技術を提供する、クアルコム社のVuforia(ヴューフォリア)がV2.8になり更に進化した。
    画像認識タイプだが、そのターゲット画像を見失てもスマートフォンのジャイロセンサーが補足・拡張し、3Dアニメーションが消えることなく自然に動作を継続する。その他も幾つか機能アップしたため表現の幅が広がることだろう。

    The new Vuforia SDK 2.8 delivers a feature called Extended Tracking enabling you to build apps that deliver continuous visual recognition even when the target leaves the field of view. Also in this release: simpler development with Java APIs, cloud-based content storage, and compatibility with Unity 4.3.

    For developers looking to learn more about the Qualcomm Vuforia platform, visit the Vuforia Developer website at https://developer.vuforia.com/ For support issues, visit our Support Forum at https://developer.vuforia.com/forum 
    (via YouTube by Qualcomm Vuforia)
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