このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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  • AR / VR and HMD / Smart Glass - Latest News October 2016
    VIRTUAL REALITY EVOLUTION 2017

    The venue will be the America Square Confrence Centre in London, and the event will be happening on 16th February 2017.
    AWE USA JUNE 1-2 2017

    AWE returns to Santa Clara, California on June 1-2, 2017 for its eight consecutive year in the USA. In 2016, AWE saw nearly 4000 people hear from 200 speakers and demo the latest in AR, VR and wearable tech from 200 exhibitors in our largest event yet. Mark your calendars for AWE USA 2017.
    VRX 2016: December 7-8, San Francisco, USA

    Put Your Business at the Forefront as Virtual Reality Goes Mainstream December 7-8, 2016|San Francisco, USA
    ARアプリaug!(オーグ)
    インタラクティブで高精細なARコンテンツまで幅広く対応ができる、AR(拡張現実)アプリaug!(オーグ)
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
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    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    Laval Virtual: March 22-26, Laval, France

    Laval Virtual is one of the most important events in Europe showcasing innovations and new technologies. Virtual reality and augmented reality are the core to the show. With more than 150 exhibitors and 40 countries represented, Laval Virtual is essential for professionals, students, tech enthusiasts and curious novices.

    世界を2つの勢力に分けて、現実世界との関連をしながら進行する代替現実ゲーミング(ARG=Alternate Reality Gaming)の「Ingress(イングレス)」。INGRESSは、位置情報サービスを使いながら現実世界を動きまわり、仮想世界で陣取り合戦を繰り広げるというもの。世界の各所から漏れ出した未知のエネルギーをめぐって、プレイヤーが2つの勢力に分かれて陣地を奪い合う。占拠するには、ゲーム内で「ポータル」に設定された、現実世界の建物や銅像などに実際に足を運ぶことが必要となる。ゲームに参加することで街の中の散策を促す効果もある。

    この Ingress 、ようやくiOS版がリリースされる。現実の世界といっても現実空間がスマートフォン上に出現するわけではない。リアルな世界の地形は踏襲しながらも、現時点では実世界との連動はまだあやふやのようだ。また、このゲームは現実の人同士が仲間であったり敵であったりするゲームだが、果たしてそのものがどのようなメリットを人々に提供するのか?Googleはこのプラットフォームを使用した広告ビジネスや仮想アイテム販売が目的なのであろうか?iOS版が公開されるにあたり、このあたりが明確になってくるのかもしれない。

    ゲームに参加するとNiantic Project Operationsから世界での攻防の状況がメールで送られてくるという。iOS版アプリのリリースは7月11日のメールで「ポータルウイルスからポータルを防御するための世界的な運動“Helios”の一環として、iOS版のIngress Scannerが登場した」と説明されている。Ingressでは、7月26日~9月27日に世界の30都市(日本は含まれない)でHelios運動を開催する計画とのことだ。

    まずは参加して、その世界を感じてみることが必要だろう。



    (via http://news.mmosite.com/content/2014-07-16/googles_augmented_reality_game_ingress_finally_launches_on_ios.shtml)



    (article http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1407/14/news155.html)
    (article by  CNET ) 

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