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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    ドイツの遊園地のジェットコースターでは、実際にジェットコースターに乗った状態で話題のVR装置オキュラス・リフトで異次元の世界を体験できるというものだ。景色はすべてバーチャルで構成されジェットコースターの動作にともなうさまざまな世界を体験することができる。





    In February 2014, I approached the german roller coaster manufacturer Mack Rides with the idea of extending a real roller coaster by wearing an Oculus Rift headset during the ride. I was wondering if it would be possible to replace the real environment by a synchronized virtual ride. And, as I'm working as a professor at the University of Applied Sciences Kaiserslautern in the department of Virtual Design, I thought this could make for a great topic for this year's virtual reality project. At Mack Rides, they also saw the potential and entered this ground-breaking cooperation project with me and my students, providing us two roller coasters for research and testing (Blue Fire and Pegasus in Europa-Park). Then, on April 7th, we actually became VR coaster pioneers – being the very first people to experience an Oculus Rift VR-ride on a real roller coaster, synchronized to the real track. On that day, we all felt that we were laying the foundation of something very big.

    (via http://vr-coaster.com/)



    http://www.vrcoaster.com
    Due to popular demand, we're showing some onride footage of the first VR Coaster demos for the "Blue Fire" roller coaster.
    To create these early demonstration rides, assets from Blood Roofs and the upcoming 3D sequel to Spooky Hoofs have been used.

    (via https://www.youtube.com/watch?v=ZZoDcljx07w&feature=youtube_gdata
    )
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