このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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  • さらに広がる XR (AR/VR/MR) の現状と今後 - October 2017
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    このプロトタイプは、Qualcomm(クアルコム社)が提供している3Dオブジェクトトラッキング技術が採用されている。このビデオを見ると分かるが、今までARというと平面の印刷物や位置情報をトリガーとしているものが多かった。しかし、この新しい方法ではその形の特徴的なポイントを検知できるよう特別な方法でデータ化している。

    すでに特別な技術ではない。Vuforia のプリフェア―ドデベロッパーでもあるナレッジワークス株式会社でもこのような技術を使用したアプリを提供するこが可能となっている。

    飛行機の模型本体はこの通り。


    認識した直後、模型本体にトラッキング(追従)した状態で、3DCGがオーバレイ表示される。プロペラが回り、機関銃も発射。


    今度は...


    飛行機の中が透けているように見える。


    飛行機を動かして他の角度から見ても、重なった3Dのデジタルデータは消えずに自然に追従する。


    詳しくはビデオで...


    This prototype App is a proof of concept demonstrating the latest Qualcomm Vuforia Object Recognition applied to a small scale 1:72 Die Cast WWII airplane. The prototype shows how Augmented Reality Technology can enhance a physical object to display it's invisible inside parts through a virtual Xray. Contextualised highlight points can also display relevant informations for each parts of the object.

    (via Visionaries777)
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