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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    スマートフォンとGoogle カードボードを使用して、ニュルンベルク市内の歴史を感じることができる時間旅行が体験できるというアプリ。

    NBGという観光向けアプリをインストールして起動


    アプリを起動して、その場所の映像を選びスマートフォンをかざすと歴史的な映像がオーバレイされる。


    自分がいる場所から、目的地までの道順も示してくれる
         

    首から下げたGoogle カードボードに、スマートフォンを装着してシーンを選択する


    建物にかざすと、歴史的な建造物があたかも建っているように見ることができる


    詳しくはビデオで...

    NBG-local time travel App from Julia Brinkmann on Vimeo.

    NBG - local time travel ist ein augmented reality gestütztes Stadtführungskonzept für Smartphones und Google Cardboard, mit Hilfe dessen die Bewohner der Stadt wie mit einer Zeitmaschine durch die Stadtgeschichte reisen können. Durch die grafische Umsetzung können Sie neue Zusammenhänge und Verborgenes ihrer Stadt kennen lernen. NBG - local time travel bringt die Geschichte an die Orte zurück, an denen sie geschrieben wurde und macht die Stadtgeschichte für Leute mit weniger Hintergrundwissen und Vorstellungsvermögen interessant.

    Das Konzept besteht aus zwei Teilen, der Smartphone App und dem Google Cardboard. Mit der Smartphone App kann der User in fünf verschiedenen Interessenrouten die Stadtgeschichte Nürnbergs besser kennen lernen. Die Routen unterscheiden sich in ihrem Thema, den Stationen und der Zeitspanne, die sie abdecken. Die App navigiert den User zu einer der 122 Stationen innerhalb der Stadtmauern und zeigt dann kleine animierte Filmchen zur Geschichte der jeweiligen Station, die zusammen mit dem Google Cardboard und dessen 3D Effekt eine immersive Erfahrung liefern. Hierfür wird das Smartphone in das Google Cardboard gesteckt und durch den seitlichen Magnetknopf der Film aktiviert. Durch die örtliche Verknüpfung der Plätze und die grafische Aufarbeitung des geschichtlichen Materials lernt der User viel mehr über seine Stadt als bei herkömmlichen Stadtführungen. Im Album werden alle bereits abgehakten Stationen gesammelt, sodass diese auch über Social Media Kanäle geteilt werden können. Für Unterhaltung zwischendurch sorgt der „inspiriere mich“ Modus, der die nächstliegenden Stationen anzeigt. So kann der User auch z.B. beim Warten auf den Bus etwas über seine Umgebung erfahren.

    Das verwendete Google Cardboard ist eine DIY augmented reality Brille aus Pappe, die durch die konvexen Linsen Filmen einen 3D Effekt generiert. Die Brille ist ein open-source Projekt der Firma Google, jeder kann Apps hierfür programmieren. Die Brille selbst hat keine eingebaute Technik, das Smartphone liefert das Bild bzw. Film.

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