忍者ブログ
このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
2026 . 01
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Profile
    NAME:
    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

    Profile:
    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

    -私が関係しているサイト
    - twitter (@kurakura)
    - facebook (ekameyama)
    - LinkedIn (Etsuji Kameyama)
    - ITmediaマーケティング
    - SlideShare (ekame)
    - paper.li (kurakura/ar)
    - YouTube (ekame)
    - myspace Music (KURA KURA)
    - The 25 Most Tweeting About AR
    - Twitter most popular
    - AR Mind Map
    - AMeeT-拡張現実の紹介(ニッシャ印刷文化振興財団)
    - デジタルサイネージとAR(デジタルサイネージ総研)
    - Capital newspaper
    - Pingoo
    - 話題沸騰のAR/VRがスマートワークを進化させる(スマートワーク総研)

    インターネット学校「スクー」の90番目の講師
    AR, VR, MR + HMD, Smart Glass が生活とビジネスを変革
    Contact me 問合せはこちら
    AR活用相談、AR関連セミナー講師などの依頼についてご連絡ください。
    SSL標準装備の無料メールフォーム作成・管理ツール | フォームメーラー
    はじめてのAR(拡張現実)アプリ導入
    ARアプリの基本的な知識から選定方法まで身に付けることができる資料。
    Ninja Search
    Google Search
    カスタム検索
    アーカイブ
    Present number of visits
    Counter
    感覚デバイス開発

    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
    よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
    Amazon検索
    Amazon
    ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

    英国の大英博物館 パルテノンギャラリーで、芸術を楽しむための仕掛けとしてサムソンのタブレットが用いられている。古代エジプトをARで楽しみながら体験できるというものだ。




    DOOR BEN DAVIS, DECEMBER 4TH, 2013

    Since 2009, the British Museum has educated youngsters in Bloomsbury via its Samsung Digital Discovery Centre (SDDC). It’s free, and is the most extensive on-site digital learning programme of any UK museum. 

    I went along to the British Museum last week to see the launch of a new image recognition and augmented reality (AR) app, A Gift for Athena, helping kids to engage with the museum’s Parthenon gallery. 

    The app is simple in premise and use, but also a lot of fun, showing that augmented reality can succeed when applied in the right manner. 

    In this post I’ll discuss why the app works, and what’s needed to succeed with AR.

    With Samsung set to support the museum’s Discovery Centre for another five years, and this new app being the first of a series, we can expect more best practice to come. 

    The British Museum has previous with AR, the mobile programme Passport to the Afterlife, which runs on Samsung Galaxy Nexus phones in the ancient Egypt galleries, being a notable success. 

    The museum plans to use new technology to provide innovative in-depth activities including touch tables, 3D printing, 3D animation, as well as increasing use of augmented reality.

    (via http://www.365online.nu/12/e-commerce-weblogs/the-british-musuem-five-lessons-in-augmented-reality)

    PR
    ファミリーマートは2013年11月29日、艦隊育成オンラインシミュレーションゲーム「艦隊これくしょん(艦これ)」のオリジナルグッズが当たる「艦隊これくしょん キャンペーン」を同年12月3日から30日にかけて、全国の同社店舗で実施。店頭などのポスターなどを用いたAR企画、ラッピングを施した特別店舗の展開も実施される
    キャンペーン期間中、スマートフォンやタブレット端末に無料アプリARAPPLI(アラプリ)をインストールし、店頭や店外ポスター、店内ドリンク剤コーナーのARマーカーにかざすと、週替わりで「艦娘」が登場し、話しかけてくるというAR企画も展開される。



    (via http://news.livedoor.com/article/detail/8302200/)
    Squamaは部分的な透明度を自在に制御することができる「未来の窓」。東大の暦本純一博士が製作された透明度をAPI経由で自由に制御できるというもの。開放的な空間でもプライバシーを守ったり、景色を制御したり、日陰や日照を自由にコントロールすることができる未来的な窓です。

    Squama: 透明度がプログラムできる未来の窓 from rkmtlab on Vimeo.

    HMDは、2014年から急速に利用が進むといわれているが、それはまんざら噂だけに終わらないかもしれない。プライバシー、バッテリー、代替品の問題が解決できるシチュエーションであればHMDの導入は徐々に進むであろう。ハンズフリーで瞬時に情報を音声検索したり、問題を解決するためのアドバイスが遠隔から行われることも当たり前になるだろう。


    Subscribe to the GE Channel: http://full.sc/12xcByIOur Aviation team demonstrated a non-destructive test on a GE 90 engine with a Glass-enabled crew. This prototype presents an opportunity that is right around the corner and will yield incredible efficiencies in maintenance.

    GE works on things that matter. The best people and the best technologies taking on the toughest challenges. Finding solutions in energy, health and home, transportation and finance. Building, powering, moving and curing the world. Not just imagining. Doing. GE works.
    (via YouTube by General Electric)
    2D+3D互換の多重化ディスプレイシステム は、利用者の視点に立った、自然に使えそうなシステムではないだろうか。画期的です。


    神奈川工科大学 白井研究室が開発した「2x3D」は、2Dで視聴したい人と、3Dで視聴したい人が同時に同じスクリーンを見ることができるシステムです。このシステムでは、偏光フィルタを通して見る必要があるのは右目用映像のみで、裸眼では左目用の映像が視聴できるように特殊な映像生成アルゴリズムを使用しています。(http://jp.diginfo.tv/v/13-0093-r-jp.php)
    (via YouTube by diginfonewsjapan)
    「発展途上国の病気のためのクラウドベースの検査および治療 ​​システム」
    ウェアラブル機器は、血液、唾液、尿や息をテストすることができるという。検査結果は、遠隔から行い患者の継続的な監視が可能となる。モバイルアプリケーションのブルートゥースを介して送信される。



    building on design technologies in the medicinal field, the latest undertaking by yves behar and fuseproject called ‘kernel of life’ is a cloud-based test and treatment system for illness in the developing world. administering both analysis and diagnosis for chronic disease, particularly malaria, the wearable device is embedded with a four quadrant bio-sensing absorbent pad that can test the blood, saliva, urine and breath. the results are transmitted via bluetooth to a mobile application, which allows for the continuous monitoring of patients remotely. reminders, such as medicine intake or doctor’s visits, facilitate easy and uncomplicated consultation when the nearest physician is days away. the diagnostic health care device was proposed by the gates foundation and wired magazine, and is a design response to the complications of attending to sickness in countries with little access to proper medical care.iv
    (via http://www.designboom.com/technology/fuseproject-diagnoses-illness-treatment-with-kernel-of-life-11-28-2013/)
    ハンディタイプの3Dスキャナと3Dプリントの利用イメージが分かるビデオ。人の全身やキャラクタなどを3Dで気軽に残せるなら、普及することは間違いないだろ。


    TAKE YOUR WORLD FROM PHYSICAL TO DIGITAL WITH 3D SCANNING
    Capture your world in 3D and discover the power of physical photography with the Sense 3D scanner. Savor every dimension of your favorite memories: Graduation day. Wedding day. Bringing home baby. Holidays. Trips around the world. All with your Sense, all in 3D.
    9周年を迎えるアルカディアショッピングモールに設置された大型スクリーン。そこには巨大な動物たちが次々と現れ、一緒に遊んでいるような楽しい体験を提供。


    For the 9th birthday of the Arkadia Shopping Mall, Lemon&Orange prepared interactive entertainment controlled by motion sensors. Young (and slightly older) users of the system could interact with virtual animals via Augmented Reality technology.

    Simple sequences of movements, such as jumping up and down, clapping one's hands or raising one's arms, allowed the kids to play with digitally generated animals, which responded in real time to gestures made in front of the screen.

    Animations of interactive animals were accompanied by mini-games, where the user had to complete a specific task -- for instance, the kids had to wave their arms to sway a virtual monkey on a liane and collect bananas from trees. During the 2-day event, Lemon&Orange virtual zoo was visited by several hundred kids. 
    (via YouTuvbe bylemonorangePL)
    2013年にロンドンで開催された、コミックコン。大型モニターの前に立つと、自分の横にはいないはずの、映画のキャラクターなどが3DCGアニメーションで出現する。

    LiveAvatar Broadcast Augmented Reality - World, Meet S.E.A.N from Appshaker Ltd on Vimeo.


    Appshaker launches its first fully interactive live-controlled avatar system at ComicCon, London 2013. Featuring a live 3D motion, speech and live render effects through the Unity framework, Appshaker's Broadcast AR system combines with our LiveAvatar Framework to create a truly interactive and immersive experience that's useable across a huge range of media in both small and large format.

    Appshaker is a digital creative and advertising technology company devoted to building the finest immersive experiences for global brands in the worldwide marketplace. We specialise in bleeding edge technologies including large screen and mobile augmented reality, motion/body tracking, gesture control, visual recognition, mobile intelligence and much much more. Since 2010 we have launched award winning campaigns on every continent for clients such as Coca Cola, GE, Guinness World Records, Ford, National Geographic, Movistar, BBC Worldwide and 20th Century Fox, Smithsonian Museum, Microsoft and Universal and American Express amongst many others.

    For more information on Appshaker, or just to say hi to S.E.A.N email hello@appshaker.co.uk or head to appshaker.co.uk

    富士通は11月25日、システム運用管理ソフトウェアの最新版「FUJITSU Software Systemwalker Centric Manager V15」を発売した。Systemwalker Centric Managerは、システム全体の資産情報と監視情報を統合管理できるソフトウェアで、AR技術をもった他システムと連動して使用することもできるという。


    AR(拡張現実)技術を用いる「FUJITSU Software Interstage AR Processing Server」と連携し、機器の運用状態の確認や、監視メッセージに応じた作業手順をスマートデバイスに表示させ、現場での運用作業を効率化するできる。さらに、垂直統合型の仮想化・プライベートクラウド基盤「FUJITSU Integrated System Cloud Ready Blocks」とも連携し、クラウド全体の統合運用管理環境も提供する。
    (via http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1311/25/news108.html)
    11月22日から東京のビックサイトで開催されているTOKYOモーターショー。社内のスタッフが視察に行った際に得たAR情報を紹介。

    UDはエンジン別に3タイプのAR。小型化、ハイパワー化、クリーン化を訴求。iPadをエンジンにかざすと、ミニトラックが出てくる「遊び心」が素晴らしい。



    BMWは固定タブレットで向きに応じて3D+説明


    三菱電機はjunaioでコンセプト車の体験を。実寸にこだわりすぎかもというコメント有


    DENSOの「HANA」ちゃん。ボーかロイド的対話型ドライブ補助ロボットのAR。昼間はしゃべって、着せ替えもできるのに、ある時間帯は寝ているとのこと。つっついても目をぽーとあけるだけで、また寝てしまうって。


    三菱自動車は、女子高の授業に「戦車に乗る」というアニメキャラクターがARで出現して説明してくれるアプリ、「三菱自動車×ガールズ&パンツァー 自動車道 三菱流」で訴求。



    エプソンMoverioをEvena医療病院専用にカスタマイズした製品を開発。このHMD(ヘッドマウントディスプレイ)をかけて患者の静脈を正確に確認することができるとのこと。

    The company introduced Evena Medical augmented reality glasses for hospital staff. Points are called Eyes-On, and are based on proprietary technology 3D visualization crossed with glasses Epson Moverio. The main function of Eyes-On is to help doctors find a vein patients for accurate shots. 

    Frank Ball, president and chief executive officer of Evena Medical, said: "Studies have shown that 40% of intravenous injections require a few attempts to find and get into the vein. This is not only valuable time, but also causes discomfort to the patient as well as may delay the introduction of emergency medicine. With glasses Eyes-On nurses can quickly and easily find and access the veins of each patient. "
    日本では、広報誌や情報誌などに画像認識タイプのARアプリを使う事例が増えている。広報誌などの紙媒体とARを組み合わせることで、紙面では伝えきれない情報やメッセージが伝えられることがメリット。日本の主な新聞社でも拡張現実は採用されている。安価でかつユーザ自身がデータ管理が行えるクラウドタイプのソリューションが増えたことも使われ始めた理由だろう。



    (via YouTube byTHE PAGE(ザ・ページ))
    香港科学館の恐竜の展示にいて拡張現実技術を使用した体験を提供している。iPadのカメラで科学館の入り口をかざずとテプラノドンが出現、そして展示物の骨の外観をかざすとまるで生きていように肉と皮膚が再現される。とても先進的な科学館だ。


    Fossils leap to life thanks to innovative augmented reality technology unveiled by Sengital Ltd at the Hong Kong Science Museum. Building an intellectual property (IP) portfolio is key for the R&D-focused firm, which acquired a patent for the technology from local partner ASTRI. Sengital will participate in this year's Business of IP Asia Forum in Hong Kong 5-6 December 2013.
    (via Yoube byHKTDC )
    ホーンテッド・プラネットは、スマートフォンの>ロケーションベースの拡張現実技術を使用した推理アドベンチャーゲーム。位置情報に基づいて出現するAR幽霊などからヒントを得て、謎を解いていくというものだ。



    Mads Haahr is a Lecturer in Computer Science at Trinity College Dublin and holds a PhD from that same institution. His academic background is in Computer Science and English Literature and has published in many fields across this spectrum. He is currently researching methods for highly immersive location-aware story-driven games and also runs the mobile game studio Haunted Planet Studios, which specializes in story-driven location-based augmented-reality games. He edits Crossings: Electronic Journal of Art and Technology.
    (via http://stateofplay.ie/index.php/speaker-profile-mads-haahr-haunted-planet/)
    英国のスズキが、精密なバイクの3DCGを楽しめるARアプリを公開した。スマートフォン向けの専用のアプリをダウンロードし、指定のイラストにカメラをかざすと 新V-Strom 1000の3DCGが表示され、楽しむことができる。大きなサイズで印刷すると実物大で見ることもできるだろう。 


    Suzuki has launched a brand new Augmented Reality app for the new V-Strom 1000, the first time the technology has been used by a motorcycle manufacturer.

     

    The app, available on both iPhone and iPad with an Android version set to follow soon, allows users to view Suzuki's new adventure machine in full 3D and in exquisite detail, all from the screen of their mobile device. The app allows users to select colour options and view the bike with or without accessories, as well as zoom in and around key features to further explore the new V-Strom 1000, which is set to arrive in February next year.

    ---

    The app can be downloaded for free from the Apple store by searching V-Strom AR, with the target available to download from www.suzuki-gb.co.uk. To enter the competition, submit your image to editor@suzukibulletin.co.uk.

     
    The new V-Strom 1000 is set to be launched next month and is scheduled to arrive in dealer showrooms from February. For more information on the V-Strom 1000, visit www.suzuki-gb.co.uk.

    (via http://www.suzukipress.co.uk/?section=all-news&item=10255&start=0&num=10)

    マリーナ・スクエアというショッピングセンターで、スマートフォン向けのARで楽しみを倍増。ARで表示されたサンタやトナカイと一緒に写真が撮れるというもの。




    Christmas! A season that brings families and friends together for great photo shoots. This year, instead of taking the usual ‘stand by the Christmas Tree’ type of photos, get snapshots of a different kind this Christmas at Marina Square’s Largest Augmented Reality Winter Wonderland to be built in a shopping mall, located at Level 2, Main Atrium, from 22 November to 25 December 2013. Ok, probably some of you are having the same question as me before I attended this media invitation today, “What is Augmented Reality (AR)?” Instead of giving you the explanation in words, let me show you in the video below:~ - See more at:
    http://allaboutyourchild.com/places-kids-love/snap-unique-photos-at-marina-squares-augmented-reality-winter-wonderland-this-2013-christmas#sthash.y4ASV6Qx.dpuf
    (via http://allaboutyourchild.com/places-kids-love/snap-unique-photos-at-marina-squares-augmented-reality-winter-wonderland-this-2013-christmas)
    アパレル店舗内で、彼女のために洋服を選びプレゼントするまでの場面をGoogle Glassで。バーコードを認識して洋服を選んだあと、離れた場所にいる彼女自身にフィッティングした写真を見せて購買につなげる、Fitting Reality社からの提案。


    Fitting Reality is launching the first virtual fitting app for Google Glass! Watch the video and see how it works. Try it yourself - go to our website and download the app right now (www.fittingreality.com)! Fitting Reality -- we create the future of shopping.

    We would like to thank Fred Perry store in Moscow for providing the venue for filming this commercial.
    (via YouTube by FittingReality)
    Shopkickは、2013年11月20日にすべての主要な小売店で初のiBeacon導入を実現した。その名前は、ShopBeaconと呼ばれ、現在はメーシーズ·ヘラルドスクエア、ニューヨーク、ユニオンスクエア、サンフランシスコでのクローズドベータトライアルに展開しているという。
    ShopBeaconは、買い物客が店に入ったときに起動しており、彼女がアプリを起動することを意識しなくても、彼女のロケーション固有情報、割引、お勧め品、ポイントなどを表示する。
    店舗内では、スマートフォンがまるでコンシェルジュのような役割を担う。

    Shopkick deployed the first iBeacon/BLE-based presence signal at any major retailer on November 20, 2013. It is called shopBeacon and is currently live in a closed beta trial at Macy's Herald Square, New York and Union Square, San Francisco. ShopBeacon can welcome a shopper when she enters a store and show her location-specific deals, discounts, recommendations, and rewards, without her having to remember to open the app. It can also tie at-home browsing to in-store benefit—if she "likes" a specific product in the app, shopBeacon can remind her when she enters the store that sells it. It can also deliver department-specific offers throughout the store—so the boots she liked show up at the most useful time—in the Shoe department. ShopBeacon requires minimal investment, can be installed by sticking the device on a wall or other flat surface, and has a battery life of five years. Now available for purchase nationwide, it works with the shopkick app with its 6 million+ shoppers, as well as with retailers' own apps.
    (via YouTube by shopkick)
    セントルイスのモト博物館の壁に巨大なイラストが描かれた。この壁の絵にスマートフォンのカメラを向けると、そこには存在しない「動くオブジェが出現する」楽しいアート。

    一部のデジタル形状は、物理的なスペースの周りを移動して表示し触れることができる。またモバイルデバイス上の図形に触れることで、ランダムに壁画の構図が変わるようになっているなど、ユーザーが創造的に楽しむことができるアプリだ。

    Re+Public created a digital, interactive, augmented reality urban mural on the Moto Museum wall in St. Louis. The project included an 85' x 21' mural by MOMO comprised of 14 basic shapes. Using the the free Re+Public app (App Store & Google Play), users can view, walk around, in, and through the 42 digital variations of the basic shapes. Some digital shapes can only be viewed and touched by moving around the physical space. By simply touching the shapes on the mobile device, users can randomly recompose the mural. In this way, the app allows users to creatively work with fundamental elements of art such as space, composition, form, and color. The Moto Wall project was generously supported by Grand Center Inc., the Art and Life Alliance in cooperation with Steve Smith and the Moto Museum in St. Louis.

    Re+Public: Moto Wall Digital Mural from The Heavy Projects on Vimeo.

    前のページ 次のページ
    Copyright © Augmented Reality & Virtual Reality World | 拡張現実と仮想現実の世界 All Rights Reserved
    Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
    忍者ブログ / [PR]