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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    スマートフォンのカメラで下記のコードをリアルタイムで読取りながら音楽を奏でる。とてもユニークな技術だ。コミュニケーションの新しい可能性を感じさせる。

       


    (via http://warmplace.ru/soft/phonopaper/)
    PR
    VRが手軽に実現できる機器が大量に市場に出てくる可能性がある。まだ、ゲームや一部のビジネス分野が対象となるだろうが、数年後を見こすと注目しないわけにはいかない。



    A discussion video regarding the current state of virtual reality headset technologies.

    Share your opinions in the comments!

    Subscribe to VISO Games! http://www.youtube.com/games
    Partner with VISO Games: viso.tv/viso-games/

    (via https://www.youtube.com/watch?v=-JWgj0gspPA#t=276)
    MITが提案する新しいカタチのロボット。ロボットとは本来硬いイメージがあるが、人間やその他の生物のほとんどの外観は柔らかい。今後より実用性がある分野もこの手のものかもしれない。

    The Glaucus - A quadrupedal soft robot with no hard moving parts


    Autonomous, self-contained soft robotic fish at MIT


    (via http://motherboard.vice.com/read/soft-robots-are-even-creepier-than-hard-ones?utm_medium=cpc&utm_source=gravity&utm_campaign=gravity Written by
    MEGHAN NEAL)
    3Dスキャナー、3Dプリンター、3D造形ペンなどが昨年から続々と登場しているが、これは3D空間でペンを使ってスケッチ出来るという新しい技術だ。




    Gravity Sketch makes 3D computer drawing as "natural and intuitive as sketching with paper" from Dezeen on Vimeo.


    Dezeen and MINI Frontiers: architects will soon be able to walk around inside 3D sketches of their projects and edit their designs as they go, according to the team behind the revolutionary Gravity Sketch 3D drawing pad.

    "You've done the CAD drawing and you want to make some amendments in the virtual reality that you've just created," said Oluwaseyi Sosanya, one of a team of four Royal College of Art and Imperial College London students who developed the device. "You can you can just plug in with [virtual reality headset] Oculus Rift and walk around this environment and make amendments."
    (via http://www.dezeen.com/2014/04/24/movie-gravity-sketch-3d-drawing-tablet-preview/)

    ソニーのPS4で、AR流体シミュレーションを実現。実際に物質があるように見えるこのデモは、新たな可能性を見せてくれた。

     (via http://www.engadget.com/2014/04/27/sony-ar-demos/)

    2つのARのボックスを行き来する流体物質


    実際にライトを当てると、ARの初音ミクに影響するという、すごいデモ
    これがプロジェクションマッピングと言える作品。適切なマッピングとサウンド。単純に壁に投影するということではなく、ストーリーがしっかり創られている。

    VOLCANO BY STUDIO CORIUM // part one from STUDIO CORIUM on Vimeo.

    Giant setup and Mapping installation for The Uniparty 5 and "la fête du printemps 2014"

    Mapping & Visuals: Studio Corium
    Stage design: Mika Ventura (Studio Corium)
    Building Setup: Adrien Boulanger
    Lighting & laser: MKLAZER & Alex
    Sound design: OXSA 
    Image : Catherine Baroni (Studio Corium) 
    Equipment rental: Hyperson, Lumens8, Spectralight

    言語を習得するのはとても難しい。ARの技術としては目新しくはないが、拡張現実の技術を使用して楽しくパズルのようにキューブを組合せて使うようだ。

    この商品は、台湾の大手出版社ルーカス・パブリッシングのCEO Rex Howのアイデアから生まれた。40のキューブと、“コマンドキューブ”と呼ばれるものが入っている。
    コマンドキューブをカメラの前に置き、いくつかの言語キューブを並べると正しい中国語となっているかチェックするという仕組みだ。 このシステムは、言葉の初歩的な単語を組み立て文を作ることにより、中国語を学ぶことができる。この教材により4か月で2500のフレーズが覚えられるという。

     


    Everyone and their dog has a language training app but does everyone and their dog have an augmented reality solution that aims to teach you Chinese using clever little blocks and a webcam? No, they don’t. That’s why there are ChineseCubes. ChineseCubes are the brainchild of Rex How, the head of a major Taiwanese publishing company, Locus Publishing, and the U.S. President is Jesse Poe. The $149 kit includes a set of 40 cubes along with “command cubes.” To use the system, you can bring a command cube up to the camera and then drop a few of the language cubes. The system shows you if you’ve created a real Chinese world along with the definition. To learn Chinese you do the same but with the interactive software that runs you through drills using the cubes and shows you how to build words and sentences out of simple ideas.
    (via http://techcrunch.com/2014/04/21/chinesecubes-are-cubes-that-teach-you-chinese/?ncid=rss)
    下半身だけの、デッサン人形など、各部屋には不思議なオブジェが飾られている。それらにスマートフォンのカメラを向けると...まるで不思議の国に紛れ込んだような世界が出現する。


    Virtualidades es una exposición en realidad aumentada formada por 7 instalaciones que pueden ser observadas a través de dispositivos móviles con plataforma Android ó iOS. Permaneció en la Galería Mérida en el centro histórico de la ciudad del 21 al 17 de abril de 2014.
    (via https://www.youtube.com/watch?v=wiW0cSw9dj4&feature=youtube_gdata)
    ミニチュアの世界にスマートフォンのカメラを向けると、その部屋には存在しないはずの自分の小人姿が出現する。子供の頃に想像したような不思議な世界を感じることができるミュージアム。

    Do you remember your childhood dream? In the Square of Aspiration, there are 20 dream windows waiting for you to explore. 

    With a "Dream magnifier", a latest smart phone with high-resolution camera and augmented reality (AR) technology, visitors can find themselves singing as pop stars, playing basketball as NBA players, performing surgery as doctors, even flying around as supermen ... in those miniature worlds. Not only the theme becomes alive via the special designed APP, each visitor transforms into an animated character with vivid facial expressions and body movements. During this journey, visitors can once again recall their childhood dreams and take a picture of those dreams as a digital souvenir to encourage themselves not to quit their dreams in the future!
    (via https://www.youtube.com/watch?v=T2IFJiFw9WI&feature=youtube_gdata)
    大型モニターの前に立つと、人がTimoteiのパッケージ に変身!撮影した写真は、装置裏側に設置されたタッチ式のディスプレイでFacebookなどに投稿することができる。



    (via https://www.youtube.com/watch?v=JD7qqxENblY&feature=youtube_gdata)
    アメリカ自然史博物館で公開されている「Pterosaurs: Flight in the Age of Dinosaurs」では、展示物だけではなく、生態を学ぶためのアプリ、 Pterosaurs: Flight in the Age of Dinosaurs や、恐竜カードなどで楽しめるアプリ Pterosaurs card game を公開している。


    Pterosaurs: Flight in the Age of Dinosaurs is a great new show at the American Museum of Natural History, great for dinosaur lovers young and old. I recently attended a preview of the exhibit, where paleontologist curators Mark Norell and Alexander Kellner talked about pterosaur fossils and the formation of this new exhibit.


    If you can’t make it to the museum, or you simply couldn’t get enough pterosaurs while you were there, fear not! Pterosaurs: Flight in the Age of Dinosaurs is also afree app, highlighting the main points of the exhibit with interactivity that lets you learn more about these crazy flying reptiles.



    There’s also a Pterosaurs card game designed by high school students in the museum’s Science For the Win (#scienceFTW) program. You can print out cards found online and use the app for some augmented-reality pterosaur fun.

    The Pterosaurs exhibit is now open, and it runs through January 4, 2015.
    (via http://mediamacaroni.com/pterosaurs-take-flight-at-amnh/)

    ミュンヘンのバイエルン国立博物館で使用されているARアプリケーション。ドイツメタイオ社の3Dトラッキング技術により、展示物本体を認識して、ガイドメッセージなどを表示させている。

    In the Mary Magdalene scenario we introduced to the user an audio explanation of the piece, some general background information and a photographic overlay that showed the sculpture’s past place of residence (a church altar that was color-corrected in order to better match the lighting scheme of the room).
    In the Judith scenario we connected pieces of explanatory text to the model with 3-D white lines. Supported by a particularly strong 3-D map, the experience provided a great sense of depth and space to the user without distracting from the physical object. In order to ensure that the lines were a pleasant shape and length we imported the reference point cloud into Maya before constructing the 3-D lines.

    -The Metaio Toolbox: Easily creating 3-D tracking maps
    The first step to develop the project was to visit the museum itself in order to come up with some ideas and generate our 3-D tracking maps with the Metaio Toolbox . Many of the assets would be created off-site so establishing an accurate reference that we could use back in the office was important. This was easy to do with the Metaio Toolbox, and within 2-3 attempts we had a satisfactory 3-D tracking model that we could later use in the Metaio Creator . We could also load our point-clouds into Autodesk products for designing more complicated 3-D content by extracting them as an OBJ file from the Metaio Creator.
    (via http://augmentedblog.wordpress.com/2014/04/17/technical-insight-into-the-2014-dld-museum-tour/)

    マイクロソフトのKinectの3Dカメラ、プロジェクタ、シミュレーションと可視化ソフトウェアを使用して、火山の噴火や川の流れを拡張現実環境上で構築する未来的なサンドボックスを開発した。 Vrui VR開発ツールキットとKinectの3Dビデオ処理フレームワーク、GNU General Public Licenseで実現された。
     





    Using a Microsoft Kinect 3D camera, a data projector and simulation and visualization software (for lava and water flow), researchers have developed a futuristic sandbox that lets you build erupting volcanoes and flowing rivers in an augmented reality environment.
    (via http://twistedsifter.com/2014/04/futuristic-sandbox-lets-you-build-volcanoes-and-rivers/)
    (via http://weburbanist.com/2014/04/17/augmented-sandbox-realtime-3d-topographic-landscaping/)
    遠隔での支援については、医療や福祉、教育などで有効的だが、こんなシーンでも。オーストラリアのタスマニア大学が開発した、Ghostmanと呼ばれる拡張現実システム上で動作する。




    Back in the 19th century, Charles Caleb Colton coined the phrase ‘Imitation is the highest form of flattery,’ but he never touched on what is actually gained by the imitator. Presumably, the person being copied achieved something worth knowing. But with Ghost Glasses, you get to avoid misinterpretations and ensure that whatever it is you are trying to learn is being taught by a pro.
    (via http://www.psfk.com/2014/04/ghost-glasses-teaching-overlay.html#!E3Cig)
    絵本に隠された8つの文字を見つけよう!ARアプリのLIVE SCOPAR(ライブスコーパー)の画像認識で楽しもう!
     



    専用アプリをインストールします(無料)こちら→ http://livescopar.com/ 


    詳しくはキャンペーン特設ページをご覧ください。
    http://ripromo.com/kokekun/ar.php
    期間:2014年4月10日から2014年10月9日まで

    「Visa・Vプリカ」と初音ミクとのコラボによるキャンペーンが、スマートフォン向けARアプリLayarで実施された。


    秋葉原に落ちている“初音ミクのVプリカ”を探し出すというキャンペーン「初音ミクの『Vプリカを探して!』 ―Vプリカ落としちゃいました。― キャンペーン」が4月19日、20日に開催された。このキャンペーンは、Visaクレジットカードと同様に使えるネット専用プリペイドカード「Vプリカ」と、初音ミクとのコラボレーションによるもの。東京・秋葉原と大阪・日本橋のそれぞれ39ヶ所に「初音ミクARマーカー」が設置されており、それをARアプリ「Layar」で見付けると、抽選で初音ミクデザインのVプリカ (2,000円分)がプレゼントされたとのこと。
    (vai  http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20140419_645200.html)
     
    (via http://classicchaos01.blogspot.jp/2014/04/can-google-glass-solve-privacy-problems.html)

    Google Glass など、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)が、プライバシーを侵害するということで問題になる場合がある。ここでは、そのGoogle Glassを使用して、街中で設置されている監視カメラがあなたのプライバシー情報をどのように監視されているかを見た場合の動画を紹介する。Google GlassとARのLayarプラットフォームで実現している。

    http://sndrv.com/watchyourprivacy The solution for those concerned about Google Glass and their privacy: buy a Google Glass!

    WATCH 
    YOUR 
    PRIVACY 

    Google Glass a privacy problem? It can also be the solution for those worried about with privacy: buy a Google Glass! 

    Use this handy augmented reality app that visualises nearby privacy intrusions, based onopen data about surveillance cameras worldwide (And it accurately maps your fellow Google Glass users too!)
    INSTRUCTIONS: 

    download 
    Layar augmented reality browser on your Google Glass (or on your smartphone) and scan the QR-code. 
    (via http://www.sndrv.nl/watchyourprivacy/)
    瓶の周りにたくさんのフルーツのラベルがぐるりと表示され、回り始める。円錐形のラベルを認識し、びんの周りがまるでルーレットのように動作するミニゲームが楽しめる。ここでは、Blipparが使用されているが、クアルコムVuforiaでも実現できる技術だ。

    Transforming Packing into Media, Jon Evans, Marketing Director, Purity Soft Drinks Ltd, presentation at the LOHASPACK Loistava Paketti -seminar 9.4.2014
    (via https://www.youtube.com/watch?v=hFEtiaN-4Z0&feature=youtube_gdata)
    「リヴァイアサン」劇場内に巨大な鯨が出現するというストーリーへの没入感を提供。2014年1月に、インテル·ラボと映画芸術のUSCスクールが共同で開発した。

     

    Considering a future wherein cinematic experiences are participatoryaudiences would interact with narratives as if they were concurrently films and video games. Enter: "Leviathan," an experimental leap forward in cinematic technique that heralds such an evolution: 

    This past January, in collaboration with Intel Labs, the USC School of Cinematic Arts World Building Media Lab unveiled "Leviathan," at CES 2014's Intel CEO Keynote speech. As the audience used Intel Ultrabooks and tablets to simultaneously control flying jellyfish creatures that swam alongside the eponymous augmented reality behemoth, Leviathan soared off the screen and into the crowd, yielding an as-of-yet unparalleled mixture of film and gaming experience. "Immersive storytelling" doesn't even begin to describe it. 

    The project integrated both the physical and digital universes by using a multimedia platform that may very well set a precedent for future AR and immersive-narrative creativity. The Creators Project was fascinated by the collaboration between Intel Labs and USC's World Building program, and subsequently made a documentary that details the partnership, the project, and its unprecedented results (above). 
    (via https://www.youtube.com/watch?v=QqCLxcEbnO8&feature=youtube_gdata#aid=P9-2wAFMgIw)
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