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このブログは、拡張現実 及び 仮想現実 が使用された最新の情報と事例などを掲載しています。---This blog publishes latest information and the case where AR (Augmented Reality) and VR (Virtual Reality) are used, etc.
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    Etsuji Kameyama (亀山悦治)

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    拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の技術は、BtoC・BtoBの分野での活用が始まっている。このブログではAR、NUI、各種センサーに関わる最新の事例や技術を中心に紹介。
    ARやVRのシステムやソリューションの導入を検討されている方は、こちらか、私までご連絡ください。エンターテーメント分野、印刷分野、家具や機器の配置シミュレーション、操作支援、などへの技術選定、アプリケーション開発、運用、コンサルテーションに対応します。

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    あらゆる産業において、様々な新規デバイス・システム開発や新規サービスを創り出すべく注目が集まっている。とくにセンサー素子開発やセンサ・センシングシステムなどの研究開発者の方、ロボット開発における感覚器代替分野の研究者の方、関連業界の方々へ。
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    次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場
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    例えば..『家にあるたくさんのリモコンをiPhoneだけで済ませてしまうアプリ「Re」は赤外線送信をする専用のアクセサリを付けて使う。NewKinetix製で、価格は50ドル程度となる予定。』などなど、沢山の風変わりなガジェットが紹介されている。きっとこれを見ただけでも新しいアイデアが浮かんでくるはず!

    続きはCNET Japanのサイトで...
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    フィードパス主催のカジュアルカンファレンス「feedpath face to face Round Table Vol. 1」2010年クラウド・コンピューティング最前線が15日東京北青山のスタジアムプレイスで開催された。



    e47598c1.png 
    これを応用すると、多言語サイトやサービスが容易に実現できるかもしれない。素晴らしい!

    『本ソフトウェアにより、多言語テキスト翻訳、多言語掲示板、多言語辞書作成、多言語Webページ作成といった汎用的な多言語支援機能を利用できるだけでなく、これらの機能を組み合わせ、利用現場に応じた多言語コラボレーション環境の実現が容易になります。
    1月20日(水)、NICTけいはんな研究所にて、“ツールボックスによる多言語コラボレーション”支援のデモを実施します。 』
    公式サイト
    http://langrid.nict.go.jp/jp/



    『NICTが開発したツールボックスの基盤上に、ユーザー各自が開発した多言語モジュールを追加してカスタマイズできる。これまでのCMSは、多言語コンテンツの管理や表示が可能だったが、ネット上の多言語サービスを組み合わせてコンテンツを多言語化する機能の拡張は、今回のツールボックスが初めてという。』

    続きはCNET Japanで...
    http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20406701,00.htm?ref=rss

    『株式会社アイリッジが、アバターを利用したファッションコミュニティサイト「raxa(ラシャ)」をオープンした。「raxa(ラシャ)」は、自分の洋服の画像をアバターに着せコーディネートできるサイト。自分が持っている洋服の画像をサイトに投稿すると、自動的に洋服の部分だけ背景から切り離されアバターに着せられるようになるので、サイト内で自分の洋服を管理したりコーディネイトを楽しむことができる。 』

    続きはSECOND TIMESで...
    http://www.secondtimes.net/news/japan/20100114_raxa.html

    raxa
    http://raxa.jp

    株式会社アイリッジ
    http://iridge.jp/

    これはニッチなサービスだと思うけど、そういえば必要だよね。サービスとして実現した点はすごい!

    『Donutsは1月12日、SaaS型のマニュアル作成サービス「ハウコレビジネス」の提供を開始した。 ハウコレビジネスは、業務の手順書やサービスのヘルプドキュメントといったマニュアルをオンライン上で作成できるサービス。価格は初期費用が5万円で、月額費用が1アカウント(10Mバイト、1マニュアルまで)につき月1万円となる。オプションとして、容量を10Mバイト追加するごとに月額1万円、マニュアル数を1つ追加するごとに1000円がかかる。』

    詳しくはCNET Japanのサイトで
    http://japan.cnet.com/venture/news/story/0,3800100086,20406467,00.htm?ref=rss

    ハウコレビジネスの公式サイト
    http://howcollect.biz/

    新しいことや、未知の部分が多いことほど魅力的であり、成功した時に得られるものは多い。2010年以降に成功を治めるためには...という視点でこの記事を読むと参考になるのではないかな。

    『失敗というものは、人類が他の誰かと協力して何かを行うようになった時からこの世に存在している。このため、2010年にも何らかの失敗があると考えてよいだろう。本記事では、2010年に起こりそうな失敗について考察し、予測してみたい。』

    #1:従来型のエンタープライズコンピューティングでの失敗は、相変わらず起こり続ける
    #2:クラウドコンピューティングにおいて、顧客との信頼関係構築の失敗がより大きな問題となる
    #3:ソーシャルコンピューティングとエンタープライズ2.0の採用における失敗事例が増加する
    #4:ソーシャルCRMの失敗のツケは大きいということを大企業が実感する
    #5:「期待と現実との乖離」が2010年における一番の失敗原因となる

    詳しくはZDNet Japanのサイトで...
    http://japan.zdnet.com/news/itm/story/0,2000056188,20406421,00.htm

    ソーシャルメディアのサービスを複数使用していると、こういうサービスは必要になるよね。

    『バンクーバーに拠点を置くHootSuiteは、曰くプロフェッショナル向けのTwitterクライアントサービスを提供しており、Twitter、Facebook、Linkedin、およびPing.fmのアカウントを一括して管理することができる。競合としては、ソーシャルメディアのダッシュボードサービスを展開するTweetDeckPeopleBrowsrSeesmic(Ping.fmを買収したばかりだ)等、多くの企業が参入している』

    続きはTechCrunchで...
    http://jp.techcrunch.com/archives/20100108hootsuite-raises-1-9-million-for-social-media-dashboard/

     
    『マードック氏がメディアサイトにグーグル離れを呼びかけているが,それに待ったをかけるかのように,グーグルは新聞や雑誌それにブログなどの有力メディアサイトとの連携を深めている。
    先週も,グーグルはNYタイムズ(NYT)やワシントンポスト(WaPo)と組んで, Living Storiesと称する実験プロジェクト(こちらを参照)に入ったばかりだ。』

    続きはseesaaで...
    http://zen.seesaa.net/article/135853175.html

     

    『好きなテーマについて記事を投稿できるコンテンツコミュニティを運営するHubPagesが「Feed」メニューを加え、リアルタイム機能を実装した。HubPagesでは好きなテーマに関する「ハブ」を作成することができる。またフォーラムやQ&Aコーナーで質問を投げかけることもできる。ubPagesは現在成長中のサービスだ。11月には2000万のユニークビジターを獲得したが、これはGoogle Analyticsの数値で見る所、昨年比112%の伸びとなっている。HubPagesの競合としてはSquidooMahalo、およびAbout.comなどがある。』

    続きはTechCrunchで...
    http://jp.techcrunch.com/archives/20091216hubpages-real-time-content-feeds/

     


    彼の計画は、仮想世界やゲームなどオンラインのプラットホームと提携して、キャラクターやアバターを作るための完全な3Dモデリングエンジンを提供し、それによりユーザ自身が自分の顔を持つリアルなキャラクターを作れるようにすること。それに対し、ユーザがお金を払う。人の頭や体を売り買いすることも、オンラインなら文句なしに許されるのだ。

    続きは、Tech Crunch

    またまたGoogleのサービス追加。地図上の範囲を選択して検索とは...有るようで無かった...面白い発想だ。

    『先月Twitter がジオAPIを正式に開始し、SimpleGeoやGeoAPIなどのサービスは、気の利いた位置情報アプリを作りたいスタートアップたちのために力仕事を引き受けようと、サービスを提供している。そしてGoogleも遅れてならじと、Google Maps APIに手を加え、空間検索と検索フィードをサポートした。 空間検索とは、開発者が地図上の一定地域内にある特定の事物を検索できる機能だ。アプリから検索フィードを通じて空間検索を呼び出すと、四角形領域または指定した緯度経度を中心として半径内の検索ができる。』

    詳しくは、TechCrunchで...
    http://jp.techcrunch.com/archives/20091215google-maps-spatial-search/



     


    『日本オラクルは、基幹業務アプリケーション最新版「PeopleSoft Enterprise 9.1」を発表した。人材管理の分野をはじめとした新機能を追加するとともに、ユーザー画面を一新し、使いやすさの向上を図っている。また、運用と保守など、システムのライフサイクル管理も拡充された。今回の「PeopleSoft Enterprise 9.1 Human Capital Management」でも、特にタレントマネジメントについての機能強化に焦点が当てられている。  タレントマネジメントとは、企業内の従業員としての個人、また、彼らが構成する組織の生産性を高め、ビジネスに必要なスキルの習得を促し、優秀な人材の維持、能力開発を、企業が全体として統合的に、いわば、事業戦略の一環として推進する、人材管理の手法であるとされる。』

    続きはZDNETで...
    http://japan.zdnet.com/news/software/story/0,2000056195,20405358,00.htm?ref=rss

    ずっと無償なら、使ってみたいと思わせるリアルタイムアクセス解析サービス。自分では、Google Analiticsや、Woopra、なかのひと、うごくひと2など幾つものサービスを使用しているが、どれも千差万別。使い分けるのがベストだと感じる。さて、このChartbeatは満足させてくれるだろうか。ダッシュボードのデザインを見ると使ってみたくなる。

    『Google Analyticsのトラフィック分析につき、更新頻度の面で不満があるならChartbeatを試してみる価値があるかもしれない。提供元はBetaworksで、サイト運用者にリアルタイムでの分析機能を提供する。サイトへの訪問者数をリアルタイムで表示し、どのページが人気を集めており、どこから訪問者がやってくるのかを表示してくれる。またサイト表示がスローダウンしてしまった場合や、サーバクラッシュの通知も行ってくれる。ブログ運用者にとっても非常に便利なサービスだ。』

    続きはTechCrunchで...
    http://jp.techcrunch.com/archives/20091214chartbeat-typepad-dreamhost/
     
    現在テキスト読み上げ機能は英語で100文字以内に限られているとのことだが、果たして日本語での精度は? 試す時間がないため、ここではコメント出来ないが他のサービスとマッシュアップすると面白いことが出来そうだ。

    ----
    現在、テキスト読み上げ機能には公式のAPIは提供されていない。しかしWeston RuterはGoogleに限らず誰でもこの機能を呼び出せることに気づいた。 このTTS データが送られて来るところをFirebug Netパネルでトラフィックをモニタしてみたが、読み上げられた音声は単なるHTTP GET(REST) リクエストによる次のようなクエリーに対する応答として通常のMP3フォーマットで送られてくることがわかった。
    http://translate.google.com/translate_tts?tl=en&q=text

    つまりどういうことかというと、上のURLのtextの部分を好きなように変えてブラウザのURL窓に貼って実行すれば、GoogleからMP3ファイルが返ってくるわけだ。たとえば次のURLで実験してみるとよい。
    http://translate.google.com/translate_tts?q=I+love+techcrunch  
    ----

    続きはTechCrunchで...
    http://jp.techcrunch.com/archives/20091214the-unofficial-google-text-to-speech-api/


    日本入力、QRコード対応、テキストからの音声変換、画像検索等次々と新しいサービスを展開する Google。フィードパス株式会社の後藤康成(ごとう やすなり)氏が「Google Goggles」を早速試した結果が記事となっていた。 気になっていたサービスだが、いろいろなことで使えそうな感じがする。  

      


    『Google Mobile Blog によると「Google Goggles」は書籍、アルバムのカバー、アートワーク、風景、場所、ロゴさらには名刺などを認識しサーチするサービスである。現在正式リリース前のステージである Google Labs の段階であり、日本語には対応していないようである。Android の搭載されたモバイルデバイスから利用できる。(iPhone からは残念ながら利用できない) ....... 総合すると、冒頭で述べた通り「Google Goggles」は Google Labs の研究開発段階のテクノロジーでありまだまだ発展途上である。それを考慮しても、なんとかパブリックリリースに耐えられるレベルであり今後さらなる改善が期待されるが、かなり大きなポテンシャルが感じされるサービスといえよう。』

    詳しくは、ZDnetのサイトで
    http://japan.zdnet.com/blog/got/2009/12/10/entry_27035766/?ref=rss
    紹介するサービスがGoogle続き...。ひいきしているわけではないが、この2,3日は気になるサービスが次々と発表されているので目が離せない。先に紹介した画像認識と似たようなところもあるが、こちらはQRコードを使用した店情報提供機能。

    こちらもTech Crunchの記事から...

    『どの店もバーコードのステッカーを張り出していて、iPhone取り出してカメラで撮影すると電話番号、写真、ユーザー・レビューなどその店の情報がなんでも分かるとしたら大いに便利だろう。全米19万の店を対象に月曜からGoogleはこのサービスを始める。 Googleはローカル・ビジネス・ディレクトリの検索数で常に上位にある店舗にQRコードと呼ばれる2次元のコードを印刷したステッカーを事前に郵送していた。
    QRコードを読み取るソフトさえあれば、誰でも携帯でコードをスキャンし、Google Mobileのローカルページのお気に入りの場所を検索することができる。ここには通常、地図、電話番号、アクセス方法、住所、ユーザー・レビュー、店のウェブサイトのアドレスが掲載されている(これはGoogle Placesの携帯版だ)。』

     http://jp.techcrunch.com/archives/20091206google-local-maps-qr-code/
    mixiの効果を期待する企業がは増えそうなサービスだ。

    MakeZIneのサイトから....
    『テンプレートを利用すると、リンクシェアにアフィリエイト登録しているアプリ開発者は、自分で選んだキーワードで作成したタグをmixiアプリに貼り付けるだけで、mixiアプリ内のショルダー部分とフッター部分にアフィリエイト広告を掲載することができる。
    この広告は、リンクシェアに参加している複数企業の商品情報を横断的に取得する商品検索API「リンクシェア・クロスオーバーサーチ」によって配信されるもので、PC・モバイル合わせて1000万点以上の商品群のアフィリエイト広告掲載が可能となっている。 』

    http://markezine.jp/article/detail/9016
    ミクシィは11月30日、同級生、先輩、後輩など、学校つながりの友人をmixi上でみつけやすくするサービス「mixi同級生」の利用者が200万人を突破したことを発表した。

    http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20404480,00.htm?ref=rss

    先の記事に続きソーシャルアプリの話題。mixiユーザは友人とのコミュニケーションのために参加しているため、その点を重視したアプリに人気があるようだ。課金モデルも出来上がったSNSは、これからますます参加者を増やしていくことだろう。

    『人気アプリに見られる要素としては、1分で何をすべきかが理解できる「わかりやすさ」、マイミクと一緒にプレイしている感覚が味わえる「ソーシャル性」、ユーザーを飽きさせない「継続性」、友人を招待させる「巻き込み性」が挙げられるとのこと。逆に既存のゲームで重視されていたシナリオや物語性は「ないほうがいい。コミュニケーション中心のほうがヒットする」(原田氏)と断言した。』


    『mixiはリアルの友人関係を中心にしており、『コミュニケーションとしてのアプリ』という考え方が前提にある。誰とやりとりするかが重要であり、『ソーシャルエモーション(社会的感情)』をいかに設計するかが鍵になる」(原田氏)』


    続きはCNET Japanのページで
    http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20404393,00.htm?ref=rss

    『市場の急成長の要因の1つはFacebookなどのSNSがユーザー同士で仮想アイテムをプレゼントし合える機能を実装したことだという。特にFacebookのヴァーチャルギフト機能は、これまで仮想世界やMMOで仮想アイテムを買った経験が無い人にも仮想アイテム売買の魅力を伝える役割を果たしたとのこと。レポートは全94ページでコース別に995ドル~1995ドルで販売されている。』

    続きは Second Times 
    http://www.secondtimes.net/news/world/20091127_virtualgoods.html

    こちらは、原文のサイト
    http://www.insidevirtualgoods.com/us-virtual-goods/#aboutreport

    Inside Virtual Goods is a new report designed specifically for entrepreneurs, investors, and analysts interested in the growth of this exciting new category of online commerce that is fueling the growth of games-as-a-service businesses. During our research over the last several months, Charles and I have spoken with dozens of executives and entrepreneurs from all parts of the ecosystem in order to form what we believe are the most detailed estimates, analyses, and predictions for 2009 and 2010.

     
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